小组帖子:游戏BUG或建议留存(纯个人理念)

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棉桃老爹: 目前修炼是青城剑法在战斗选择技能页面,趟尸剑法+2是什么意思?……,没法继续只能强退了 棉桃老爹: 二道河子酒,描述不完整,暴击+没有数值 棉桃老爹: 小细节:墙上挂的书法都一样……,剑冢真牛逼存在,挂书画作品,最起码要比酒馆高级吧 棉桃老爹: 剧情BUG~~~~在黑风寨压根没有主动去触发主线剧情

Codinggamer:独立游戏开发入门指南

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关于这些引擎除了Unity以外我了解不多而且也很多人也介绍过了。……这几个都是比较考验编程能力,而且这几个引擎对配置要求不高,程序久了一般都比较喜欢轻便东西。……一般来说游戏引擎都比较复杂,所以带着问题去思考要做什么再去学习会目标性比较强也比较有效率

御宅族的幻想2(Otaku's Fantasy 2)

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◯史萊姆 CV:貴坂緒 擁有黏黏液體似的身體怪物,可以自由變形。……◯鬼娘 CV:伊東もえ 像幽靈一般的存在,用金鏈鎖住獵物。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落

Esther的游戏手札:#11~20

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游戏手札系列是Esther从去年9月份开始写的想法合集,其中包含了对于游戏以及相关事情思索。……ToME4是在打开房门锁定整层数据。……再后来才意识到,选了一个套路自然是按套路打最高效,手牌打出去了有可能扑街,不打出去一赢不了

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

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冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪蘑菇魔法抱有兴趣沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法蘑菇,为了寻找能变回原样蘑菇魔沙踏上旅途……把顺路捡到蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔冒险,再度起航…!

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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"Game Design" 点,希望写的短一点的话能够坚持久一点...Autoplay 和 Replay……而像记录下通关过程通关 Replay 因为关卡游戏减少,也变越来越少见。……,不带什么花哨只有跑跑跳跳 2D 横版游戏

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……为什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们梦想。……5) 细节打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做更好

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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在地图上挥剑、刺杀并射击,同时像在电影一般地跑酷,不费吹灰之力。你目标很简单:一决死战,幸存到底。……在PVE模式中体验割草快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多单人模式

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

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MOD作者与一般玩家利益,无疑是不得人心。……,尽管玩家可以完全靠自己动手打MOD创造出一个崭新又不违和,比“10周年纪念版”要好得多《天际》,但并非所有玩家愿意亲自去折腾……《特别版》问题尚能通过成熟汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用补丁怎么

Kim Shyuen:【5月遊戲製作進度】

indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039

【5月遊戲製作進度】(忽然發現我漏了發4月進度ww)大致列了遊戲待辦清單第二 新玩法系統爆多;……第四 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪……12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參考資料▪ 物品CG+風景CG x5▪ 完善劇情,文本,角色設

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