indienova.com/groups/post/99552
棉桃老爹: 目前修炼的是青城剑法在战斗选择技能页面,趟尸剑法+2是什么意思?……,没法继续只能强退了 棉桃老爹: 二道河子酒,描述不完整,暴击+没有数值 棉桃老爹: 小细节:墙上挂的书法都一样……,剑冢真牛逼的存在,挂的书画作品,最起码要比酒馆的高级吧 棉桃老爹: 剧情BUG~~~~在黑风寨压根没有主动去触发主线剧情
indienova.com/u/purestudio/blogread/22460
关于这些引擎除了Unity以外我了解不多而且也很多人也都介绍过了。……这几个都是比较考验编程能力,而且这几个引擎对配置要求不高,写程序久了一般都比较喜欢轻便的东西。……一般来说游戏引擎都比较复杂,所以带着问题去思考要做什么再去学习会目标性比较强也比较有效率
indienova.com/game/otakus-fantasy-2
◯史萊姆 CV:貴坂理緒 擁有黏黏的液體似的的身體的怪物,可以自由變形。……◯鬼娘 CV:伊東もえ 像幽靈一般的存在,用金鏈鎖住獵物。……卡牌:根據 steam 新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落
indienova.com/steam/game/961510
魔理沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔理沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔理沙踏上旅途……把顺路捡到的蘑菇吃掉变大吧!不仅是头身,人数也增加了魔理沙的冒险,再度起航…!
indienova.com/u/jagttt/blogread/4201
"Game Design" 的点,希望写的短一点的话能够坚持的久一点...Autoplay 和 Replay……而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡制游戏的减少,也变的越来越少见。……,不带什么花哨只有跑跑跳跳的 2D 横版游戏
indienova.com/game/touhou-nil-soul
东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合制弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔理沙调查红雾异变……为什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处理这些细节,把它们做的更好
indienova.com/steam/game/1329500
在地图上挥剑、刺杀并射击,同时像在电影一般地跑酷,不费吹灰之力。你的目标很简单:一决死战,幸存到底。……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
indienova.com/u/ceasia/blogread/29781
MOD作者与一般玩家的利益,无疑是不得人心的。……,尽管玩家可以完全靠自己动手打MOD创造出一个崭新又不违和,比“10周年纪念版”要好得多的《天际》,但并非所有玩家都愿意亲自去折腾……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么办?
indienova.com/u/kimshyuen18/blogread/26039
【5月遊戲製作進度】(忽然發現我漏了發4月的進度ww)大致列了遊戲的待辦清單第二章 新玩法系統爆多;……第四章 地圖量爆多(秋天冬天差分)嗯…同時還要取材和寫文案我真的覺得12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪……12月會咕咕咕(X▪ 內測反饋▪ 取材參考資料▪ 物品CG+風景CG x5▪ 完善劇情,文本,角色設定
版本:Early Access
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