吸血鬼与下午茶(吸血鬼与下午茶 Vampires and Afternoon Tea)

indienova.com/steam/game/2741060

出场角色:本之前有网络发布的免费相比免费,steam版增加了后日谈,可搜索下载免费版后,考虑是否购入本请勿录制后日谈内容玩家交流群

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?

《歧路旅人 2》:守成即胜利

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对回合游戏而言,每多一个高收益选项,整场战斗的节奏乃至整个队伍的搭配都需要被重新审视,由此衍生出的游玩套路也更丰富……8 位旅人的个人线后,玩家少不得有些失望情绪,也不可避免地想要休息,此时,导向真结局的弱提示很难激发探索的动力……按部就班打怪练级,可谓刻在骨子里的玩家本能;跑图装备迅速起飞,则是另一种取巧思路;至于是否要全探索全收集

xiaoF:吐血爆肝进行中……

indienova.com/u/xiaof/blogread/31055

这里需要再强调一下~新长城计划是一“看起来比较奇怪的”塔防游戏,玩家需要在母星环带上建造、升级各类设施以抵挡

神戒传奇(Rings of Zilfin)

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采用了轻 RPG 机制,并独特地融合了《国王密使(King's Quest)》风格的冒险方式与街机般快节奏的战斗设计……游戏世界被划分成数块区域,例如村庄、森林、山脉、地牢和沙漠等,而玩家需要做的就是穿越这些地区收集物品、……购买装备、同 NPC 交谈、寻找线索偶尔与敌人作战什么的…… 游戏中的许多战斗都需要玩家与敌人一招一式地在地面上战斗

将熄之焰(The Last Flame)

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《将熄之焰》是一款主打英雄收集的自走棋游戏,游戏世界中散落着拥有各种不同能力的英雄豪杰,你需要招募他们……,合理利用不同英雄的各自属性效果,搭配合理的战斗策略以及带上强大的武器装备,方有可能征服四方!……本是一款“非传统”的策略自走棋,与其他自走棋偏重凑各角色间“羁绊”效果不同

尘埃见闻录(尘埃见闻录)

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《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组。……每次的探索冒险都会有一些细微的变化,玩家需要通过适当的选择提升自己的实力,以便能够阻止世界的危机。……《尘埃见闻录》是一款简单的冒险回合游戏。以卡牌玩法为主,在冒险过程中,玩家可以组建自己的卡组

威森诺要塞(Visional Fortress)

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战斗以回合对战的形式展现,战斗中地形和天气环境都会对战斗产生影响。……当然敌人也会用相同的方法来对付你,看到几个油罐扔过来了,就要小心石头后面,也许就有个火把的哥布林。……培养强大的法师或勇猛的狂战士都需要相应的建筑物。想要建筑物发挥更大的作用就需要与之对应的人才

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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为以后的Steam版做铺垫)完善移动端内容,加入更多适合移动端的内容以及虚拟按键将战斗系统改为 回合/……即时因为目前工作室内美工不足,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留的内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

版本:Early Access


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