小组帖子:找程序员~最好是女生

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我们想要成立一个游戏工作室,正打算开发一款2D成人童话+视觉小说+收集游戏,想要寻找程序员希望程序员拥有以下能力……(之一也可以):制作地图系统、搭建场景、收集系统、设计演出和特效、界面ui、制作小人骨骼动画等更具体事宜和工资可以进一步商议……Nova-KXX4: 我是程序员,请问你那边还需要程序 Ambou: 如何联系?

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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年初夏公开,由负责过《进击巨人》霸权社 WIT STUDIO 制作。……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……此外本作将举行“宝可梦日”纪念活动,可获得妙蛙种子限定服装、异色波曼进店几率提高、免费赠送 1 次外送使用次数

狐的归途(The Fox's Way Home)

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玩法 要返回原来的世界,您需要见证狐巫女所有仪式。……点亮所有的 8 盏灯笼,返回原来的世界!……通过重复仪式,来制作您独一无二艳丽“物之怪图鉴”吧!

小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

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下周BP,继续寻找有热情美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土主程?)……有兴趣小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172

无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/u/a630042336/blogread/30459

到时游戏出demo了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1工作现在进入了场景2搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1工作现在进入了场景2搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营场景。……场景内容主要是科幻风格基地室内场景,会制作一些小型机关,但不想做迷宫

阿拉斯加卡车司机(Alaskan Road Truckers)

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成为阿拉斯加的一名司机,驾驶着您专属载具,在风刀霜剑和险象迭生环境中勇敢地生存下来,尽情体验阿拉斯加的原始风貌吧……任务在阿拉斯漫无目的地游荡该是多么美妙一件事,但我们需要现实一点,你需要钱来给卡车加油并养活自己。……你是一个真正负责驾驶的人,需要感受人和机器基本需求,需要统计管理并注意卡车状况,也会饥饿和疲劳

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

indienova.com/u/utaplus/blogread/20203

7月18日完美世界游戏制作人-黄飞华,做客【游咖会-微小程序】进行游戏制作经验分享。……,那么这个时候,就需要重新来审核现在做到了什么阶段,是不是符合原来的核心主旨。……问2:立项流程中最核心验收部分是确定游戏在制作的过程中不跑偏?还有哪些需要注意事项

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

小组帖子:寻找一位武汉地区U3D主程

indienova.com/groups/post/103450

我们游戏类型主要是超休益智,如三消、水排序等,亦包括一些中度游戏项目。……联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

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