梦境大冒险(DearCraft)

indienova.com/steam/game/846850

与我们一起完善梦境需要的各种元素,让这款游戏能实现每个人梦境。……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #7:视觉特效

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制作视觉特效其实没有标准做法,我可能会使用面向镜头的卡片,网格,轨迹什么的制作同一种效果。……火花在视觉上远不及头和尾巴重要,所以切记不要加的太多,否则会混淆焦点,还会搞乱特效清晰度。……好,总结一下:视觉特效显然是非常复杂美术平台,每种特效都有上千种制作方式,还有大量技术和美术原则需要消化

环法自行车赛 2022(Tour de France 2022)

indienova.com/steam/game/1767570

在《Tour de France 2022》官方游戏中为黄色骑衫而战。……成为传奇《Tour de France 2022》中,你可以在职业骑模式下创建你自己自行车手。……你会需要相应地调整你战略!

环法自行车赛 2022(Tour de France 2022)

indienova.com/game/tour-de-france-2022

在《Tour de France 2022》官方游戏中为黄色骑衫而战。……成为传奇 《Tour de France 2022》中,你可以在职业骑模式下创建你自己自行车手。……你会需要相应地调整你战略!

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30954

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……V:天际 特别版》激活码一份】,还请注意查收平台私信。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题看法,还需要为下周的话题提出建议

小组帖子:寻找场景建模、系统关卡策划和其他相关技能大佬

indienova.com/groups/post/102405

demo制作结束后会考虑改变这个情况我们现在正在制作demo,希望能够在8月内做完demo并在年内上架……、UI设计等希望能够帮组里场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏经历……我是游戏策划方面的,请问可以留下联系方式吗,想了解一下~ 未来轨迹: @kills_kenny#1 可以qq2766432696

前往地狱(To the Hell)

indienova.com/game/to-the-hell

关于画面 抽象碎片化图形,褪去色彩黑白背景。血腥鲜红和奇幻幽蓝将是黑白世界中仅剩颜色。……唯一重要事情就是前进。 关于操作 左、下、右键空格键,就是整个游戏需要用到所有键位。……制作团队 主要制作:森林纵火犯音乐:谷谷俊翻译:tchj

mioku:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

indienova.com/u/mioku/blogread/33079

首都【洛伦堡】也已落入强法伦帝国之手。王国灭亡似乎已经是事实。……【洛伦堡】推进,沿途会有许多随机性分支事件需要玩家选择。……作战单位需要初步准备内容非常多

小组帖子:[策略][战棋]近期小结与开发目标!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十

indienova.com/groups/post/102112

首都【洛伦堡】也已落入强法伦帝国之手。王国灭亡似乎已经是事实。……【洛伦堡】推进,沿途会有许多随机性分支事件需要玩家选择。……作战单位需要初步准备内容非常多

小组帖子:纪念红弦俱乐部通关

indienova.com/groups/post/100374

感觉啊,电子游戏谈论社会正义谈论人生价值什么什么的,还是独立游戏才有看头。……3A大作要顾虑利害关系太多,要应付受众群太大,必须达成销售量太高,制作成本太大,根本就不可能发表出什么精彩意见……,又是消遣之间凑起来即兴之作……以后我得习惯给读过文章书签收藏了 sdj大傻: @方程#5 学到了

版本:Early Access


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