英魂之刃(英魂之刃)

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游戏不仅有经典3路5V5策略竞技--纷争圣坛,还有快速刺激单路5V5对抗--决战之谷,以及自走棋、……10v10觉醒战场等娱乐模式,包含了丰富RPG副本玩法。……娱乐模式决战之谷,随机选择英雄,5V5单路激斗,体验快节奏紧张刺激团战对抗!

【风农翻译】像素宝典 #12

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v=9ByQoGs992Y植物 3又是一节关于植物教程!我比较喜欢这些。……这节我主要集中在参考着照片来画写实一些纹理,和热带,丛林植物。……聊点题外话,我正考虑改成隔一周出一节教程,这样我会有更多时间去做点私人项目,还能去做更多调研,润色一下教程

小组帖子:【经验】CSV学习心得

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四、添加Ajax组件,然后写一个读取文件事件,如下图,可以在File栏选择刚才导入csv文件。……物件Eval屬性為=NO,csv文件數值皆為文字 如需運算則轉換類型action 可轉換行&……,如果行列格子有空格,那么查找时候的行列空格也要填上,双引号也要用字母,不然也会找不到,比如csv.at

设计游戏的最佳实践方式 #1

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对于想突破固有游戏模式,融入自己想法,并且表达到游戏有一定指导意义。……当选择了一个最初想法准备开始进行迭代的时候,这就意味着要去评估你想法中有哪些最具建模和成型基础……等等这些,预期心理模型会让玩家容易领会到设计师想要传达意思

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……Tim:状态好的时候14个小时,状态不好的时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休。……之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

辞了工作之后,开发游戏期间开销怎么?  ……Tim:状态好的时候14个小时,状态不好的时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休。  ……之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  

Nova-太阳:《逃离山谷》更新日志v0.3.5

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这次更新间隔有点久了,因为这次更新内容比较多(๑•́ ₃ •̀๑);这次请来了一位美术同学,让游戏美术变得棒啦……修复&改善:*游戏存档时UI提示。*大量美术替换和新增。……*游戏内有关“金币”描述统统改成了“树币”。*解决ESC面板唤出时鼠标仍然对场景有作用

小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

indienova.com/groups/post/1603

)”褒扬之意?……或者说,“消费”与“创造”这两个词,在生活用语中,其涵义已经脱离了经济学里的定义,已经开始附带上感情色彩……但如果谈论只是对“游戏”理解,游戏从业者思想深度与技术水平也未必会比一些非从业者玩家更深刻成熟

雪马(Snow Horse)

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在游戏你能做出三周旋转和平空旋. 就像你玩过滑板或雪板游戏, 不过你得扮演一匹带着帽子马.……◎ 主要特点 ◎ 马在雪板上往下冲 ◎ 你是一匹马 ◎ 摔倒的时候你会大笑 ◎ 大笑的时候你会摔倒 ◎……你还记得你可以用一匹马来玩雪板? 你可以

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

(当然我觉得关卡谜题、酸爵士风格游戏配乐真心不错),UI设计革新值得写上答卷。……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……,这时候犯人从身边不同印刷刊物找到文字,不同材质文字重新拼贴成新一段话

版本:Early Access


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