Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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也是萌新第一次发表日志关于这个游戏,并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏,只能把脑子的思路都写在纸上……不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了,就开始将高中时期的想法付诸行动做的时候发现,高中时期的自己挺有想象力的……游戏的简介在主界面差不多都说好了这里就把这几天的工作交代一下因为只是茫茫人海中微不足道且毫无经验的游戏开发者,PC端去简单宣传了一下并没有什么反响就想试试开发

死灵法师:艾米丽的逃亡(~necromancy~Emily's Escape)

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和队友走散在森林迷路的艾米丽一边寻找同班一边寻找着离开森林的路。……怎么!伴随着刺激的音乐节奏,逃离怪兽的魔爪!被抓住,就是死!

苍翼默示录:刻之幻影 扩展版(BlazBlue: Chronophantasma Extend)

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包括2个新角色参战总共有28个角色可选择,增加了丰富多彩的追加要素可称为 CHRONOPHANTASMA……包括2个新角色参战总共有28个角色可选择, 增加了丰富多彩的追加要素可称为 CHRONOPHANTASMA……追加新游戏角色 在基本CHRONOPHANTASMA收费DLC的结城.照美和九重以外, 追加CHRONOPHANTASMA

小组帖子:GameJam成就列表

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我当时怎么没有想到(在赛后提出游戏想法)如果给我一天(没有完成游戏)完美(游戏完成)神(睡眠时间2小时以下……(一个队伍有三个以上策划)我们要做桌游(队伍都是策划)绝望!……犹豫特殊情况自己在中途离场)我的队名有故事(队名有特殊含义)相亲会(队里男女比例1:1)拖鞋派(比赛穿拖鞋)左移像素么

zedc:游戏与马斯洛需求层次

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结合今天的另一条新闻。……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……虽然不想往那个方向想,但世嘉的RTS手柄控制方案《Stormrise》尸骨未寒啊,虽然《Halo Wars

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性,对于我这种横板游戏来说,还算可以接受,也希望未来能有机会,对材质库迭代……-85%左右就结束了,剩余都是些比较轻松的工作,如果没有意外的话,下一篇日记会随着A2.0一同更新,希望各位小伙伴耐心等候一段时间

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

4v4组队横版激战、3分钟完成发育、10分钟刺激乱斗,随时随地都能轻松和好友来一局!……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

脱逃者:越狱(The Escapists: Prison Escape)

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如果你通过一个口袋装着违禁品的探测器,热量计会上升到 99%。……有些是违禁品,你可以出售或交易更有用的装备。……创造巧妙的临时武器和工具,袜子的一块肥皂在格斗中很有用

你发现《塞莱斯特山》中的隐藏游戏了么

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在游戏的第三章,你会发现这样一封:这个房间的上方有一条秘密通道:BING!……此外,游戏中隐藏了致敬 Super Mario Bros. 3 的彩蛋:看到它,你知道该怎么做喽……

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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多支线游戏风格:东方像素游戏关键词:元神,夺舍,附身参与人员:3程序,3美术, 5策划目前状况:项目刚开始,处于启动阶段时间预期……:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250欢迎各位大佬与萌新踊跃加入

版本:Early Access


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