indienova.com/groups/post/101908
感兴趣的加微信15133183066
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/276
CNR开始进入建筑制作阶段 花了挺多是时间在人物上,现在今天人物终于搞定了。……今天也重新设计过了和谐方式,将警车的图标和谐掉了更具协商,也向政府那边说清楚了为什么游戏内不使用真实的名字等问题……即将进入建筑制作阶段,在这之前还有许多的人物装备要制作
indienova.com/u/sd33a123/blogread/30560
.这无疑是令人难过的事情不出意外的话,后续可用于学习的时间可能还要短感觉距离阶段性里程碑,还有相当大的差距……,似乎还能留下什么东西------------------------------目前的进度是,我通过画方块来摆内部的结构……(确实解决了图层问题)广泛使用3D运镜,使用非常本世代的特效...后续再仔细研究
indienova.com/groups/post/100274
那么我想,为什么不去拜访下各地的独立游戏人呢?……还有很多独立开发者会比较少的和行业间进行交流,我觉得这种线下的交流与访谈也能给彼此带来积极的影响。……联系方式:微信(Lefland)
indienova.com/groups/post/43195
搬运自翻译中文字幕,原视频链接: https://youtu.be/pesOUR7_3hc 从学了ASE后因项目制作瓦片地图……我最近也在玩这个哈哈 阿撒: @Codinggamer#1 哈哈跟ase各有各的好呀, 什么时候它这个时间轴再强化下就好了
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
采访微信榜首小游戏《成语小秀才》制作人James Xu,本来只是想了解优秀的制作人具备什么素质,以帮助自己在招聘中能更准确的寻找和识别这些人……Sunny:未来公司还会再建立新的工作室,希望能招聘更多优秀的制作人,所以想跟你聊聊,希望能得到一些帮助……有平台帮忙发行游戏,我是美术出身,对数据不敏感,在咱们公司有运营同事帮忙看数据,有专门的测试组帮忙测试,还有劲超的鼓励
indienova.com/groups/post/102597
发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入的了解……另外本人也有一定的发行商资源积累 项目有一个能看的demo基本能拿下一些前期预付款 有想法的朋友可以加QQ522415071……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法吗
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943
V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫
版本:Early Access
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