小组帖子:流量兔创始人兼总裁孟超:2018最火的低成本获客之道,ASO+ASM怎么玩?

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其实它是不合理的,一点都不合理,针对这种情况我们怎么办?……国内的ASO和国外的ASO有很大的差异,国外一直在做AB测试,他们会把每个产品,不管是还是更新前,……最起码我希望知道投入多少成本,能够带来多少新增,根据产品付费的行为计算ROI是多少

小组帖子:月度挑战——festivus

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在这神奇的一天得干些美好而又充实的练习来升华自己!……(长这样)Festivus晚餐:生菜的切片红色肉饼,不能喝酒!……而且我并不知道该怎么拿)。祝各位好运,Festivus节快乐!

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……来一张月球视角,(月球不应该长草的,后面改~)

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

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可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!

龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

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[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……但如果你是在做一个多人互动的游戏,无论是同步还是异步,只要存在多人个玩家,那么这个时候玩家们所扮演的角色就不再是单人游戏僵硬的……我们在设计之初就必须假设如果没有足够的吸引力,无论是奖励还是可玩性的,玩家们更宁愿自High,当你无法在多人机制上去鼓励玩家参与多人交互

消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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你帮助他们干掉了一个神秘组织 Q-100 的关键成员,这个神秘组织一心想在世界释放可怕的实验性武器。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办

《奇异人生:暴风前夕》:一次早已定局的开始

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或许在这个只有3-4小时流程还无法对剧情的好坏做评判,但有一点依旧还是和正传一样,那就是叙事的节奏,……伶牙俐齿虽然在这次的前传,这些文字和画面呈现方式没有变化,但在游戏的核心玩法还是有着一些不一样的改动……在正传中,Max 的特殊能力是时光倒流,因此她能在对话开始的过程中,随时倒流时间更改之前的选择,完成不同的命运

highway★:GMS2学习日志★003

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开了个新坑 自从上次更新学习日志,一晃儿就快到年底了……大部分时间除了画外包设定图,基本……都在玩守望……在做的时候花了大概一天去试验glitch shader的效果,虽然还挺好玩的,但是我对surface还是怎么看过文档……//这图挺能代表作东西时候的心情,忽上忽下,一会做好个功能兴奋一会,过一会又掉进坑里,跳上来,把障碍打飞

密室逃生游戏 陌生的房间(The Escape from Bungalow)

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当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙"逃出房间吧

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

indienova.com/u/teapoly/blogread/26137

主流引擎的富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活的……一开始的思路是把异色词语直接写在原文本,……用空白的全角字符和半角字符来补位,让词语能和普通文本一样换行”这里用了不知道是啥的¤和半角¥,这两个符号我都不知道怎么正常打出来需要修改字体文件……如果是字符尺寸不一样的字体……大概不适用这个办法,还是需要正式一点的方案然后又有在文本里加入转义字符或是识别关键字的方案

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