indienova.com/u/ceasia/blogread/31614
微软对《使命召唤》的承诺还远远不够2.……1.索尼:微软对《使命召唤》的承诺还远远不够前天微软 Xbox 主管 Phil Spencer 称向索尼提供了一份协议……目前我们正在处于第二部《巫师》传奇首款游戏的前期制作阶段。”
indienova.com/u/deemo/blogread/28657
我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPC的AI系统制作的差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……,感觉效果挺好的,不过还需要摸索
indienova.com/steam/game/613670
通过特点各异的英雄角色、变化莫测的魔晶卡牌、步步为营的地图走位来打败其他玩家,赢得游戏的最终胜利!……pvp战棋独特的PVP战棋,让您以前所未有的方式领略战棋游戏的魅力。……多人游戏游戏中拥有丰富的模式可供选择,除了常规的1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧
indienova.com/steam/game/846850
制作各种探索千奇百怪的梦境。https://www.youtube.com/watch?……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿
indienova.com/u/lateracer/blogread/13267
学习引擎和制作这款游戏加起来有一年多吧,出发点其实是想自己做点好玩的东西,而且往后来也确实是这么做了。……这些其实都是我以前想过的,比如“KOF如果是横板过关的话恐怕会有点新鲜”之类的。……接下来可能得先去搞个稳定的工作,然后再继续追梦制作独立游戏了
indienova.com/game/hoggy-2
黏菌是粘的……所以每当你跳的时候,你都要想办法抓住天花板!……每个级别是完全独特的手工制作。许多包含替代解决方案解开秘密!……在世界各地和月球上,你将面临 BOSS 的战斗,与你以前玩过的任何东西都不一样的体验!
indienova.com/u/gadqq/blogread/31203
不如2D视角那样爽快淋漓;4,制作成本可能更高,而且主程序还晕3D (太惨了根据前期调查,我们有留意到……在地图设计方面,我们以前文提到的机关屋地图“开”门为例。……再后来马戏团B就算再换一个英俊的小哥,表演一次扔10个球,观众可能依旧不会买账
版本:Early Access
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