indienova.com/u/1016168593/blogread/28485
确定最初做的游戏类型为ADV,平台为Windows或Android。2021年4月25日。……2021年5月3日。游戏企划初稿完成。2021年5月4日。补充游戏设定与例子。2021年5月5日。……(PS:顺带一提,题头图是我的另一部轻小说作品《成为神明之后我的恋爱对象竟然变成了魔王的自己》封面的女主角米利可洛亚
indienova.com/groups/post/28964
yx: @则栋#3 腾讯,工作做 iOS,业余做做游戏玩 则栋: @ yx#7 好棒yx: @则栋#8……yuxi5518 可以加一下微信 则栋: @ yx#9 好的
indienova.com/groups/post/92517
发起:RFDAAA H5手机页游开发团队,擅长做网络游戏,已有初步demo,寻求对废都物语有所了解的美术人员接包……不过离这阶段还远 喵: 可以加qq:1393159854或微信:HSOENFI认识一下吗
indienova.com/groups/post/101282
tech大厂工作多年,资深产品经理,计算机本科出身,做事靠谱..一直有个游戏梦, 和几个朋友决心一起做一款武侠……,求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微信
indienova.com/u/swf1988/blogread/2403
事情应该从我去年说起,去年喜得一女,然后以前会经常听到别人婆媳关系也出现在我眼前了,那段时间我觉得好烦也试着做很多婆媳之间的工作……我把新婚夫妻,还有小孩一起设计出来了(这里我没设计公公,因为我家是单亲家庭,所以没遇到过这个问题,不懂怎么加,……希望有大佬可以给我一些意见,需不需要加!)
indienova.com/u/gavin906/blogread/21022
一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等……,由于游戏时间估计不足3小时,所以可能放弃steam。。。……一晃又4个月过去了,开发进度到80%左右,这版美术基本全完成了,现在就差ui逻辑关卡挂脚本加碰撞音乐等
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
汪肖勇是一位从事游戏行业十二年的程序员,也做过一段时间的策划,除了本职工作以外,他一直坚持利用业余时间做自己的游戏……这一阶段最重要的是制作一个能实现想法的最小的核心demo,这个demo只要能把游戏的核心玩法表现出来就好了,不需要加其他的各种各样的系统……本次活动为系列活动,加小U微信(微信号:Uta0001),邀你入群,交流探讨更多游戏相关问题,掌握最新活动资讯
indienova.com/u/ceasia/blogread/30137
最终幻想:像素重制版》将于 2022 年内登陆任天堂 Switch 平台,但没有明说是 2022 年的什么时间段……6.传闻:《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》跳票至明年育碧在 2021 年的 E3 游戏展上宣布了《马力欧……然而上条新闻中提到的爆料人 NateTheHate 再次声称,基于他所知道的消息,育碧米兰工作室需要更多的时间来制作
版本:Early Access
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