小组帖子:国际独立游戏团队寻找UI/UX设计师或者顾问!

indienova.com/groups/post/102421

可以全线上,兼职合作。招募UI/UX设计师,最好有卡牌游戏相关经验

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:寻求美术同学,我们真的需要你,或许你也真的需要我们!

indienova.com/groups/post/44017

又经过深思熟虑,不能我们两个都只了解服务端,于是我决定转行去做u3d,必须了解商业化的他们是怎么开发的……目前美术方面,是我们最缺乏的一块,即便我怎么学习,也不可能在一年多点时间学会那么多东西,单单就是人体建模……测试2、一年内不用辞职,成功之后,三个一起辞职期待你的联系:18612928009(wx) XHR: 兼职美术要不要

我的大学(My University 我的大学)

indienova.com/steam/game/1070950

无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家自由发展自己。……玩家每周除了安排自己的学习任务之外,还可以进行日常活动来锻炼自己的能力,进行兼职活动来获得额外的金钱,……成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就,某些成就是对于玩家的学习发展是有推动作用的11更多内容玩家自行探索

我的大学(My University)

indienova.com/game/my-university

无论什么身份开局,时间是公平的,都是大学四年的时间,玩家自由发展自己。……玩家每周除了安排自己的学习任务之外,还可以进行日常活动来锻炼自己的能力,进行兼职活动来获得额外的金钱,……成就设计玩家可以通过多种途径获得相关成就,某些成就是对于玩家的学习发展是有推动作用的 11 更多内容玩家自行探索

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……不过还有个小问题:那我们怎么得到黑色偏大的模型呢?……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们能怎么给这个圆形来描边咧?……0进行比对,1和0显然是不一样的,就抛弃此(黑)颜色,从而保持原有的白色.不过还有个小问题: 那我们怎么得到黑色偏大的模型呢……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

版本:Early Access


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