小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

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在我的设想,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……四、套装:技能分两类套装,技能之间互相组合可以激活技能附加特性,4个以上技能满足条件可以激活技能套装。……五、基因蜕变计划:拟定准备隐藏蜕变等阶,当达到一定条件后,可以蜕变成"完美期",并且这个时期的生物模型是由玩家自己定义

小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

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在我的设想,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……四、套装:技能分两类套装,技能之间互相组合可以激活技能附加特性,4个以上技能满足条件可以激活技能套装。……五、基因蜕变计划:拟定准备隐藏蜕变等阶,当达到一定条件后,可以蜕变成"完美期",并且这个时期的生物模型是由玩家自己定义

小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

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在我的设想,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……四、套装:技能分两类套装,技能之间互相组合可以激活技能附加特性,4个以上技能满足条件可以激活技能套装。……五、基因蜕变计划:拟定准备隐藏蜕变等阶,当达到一定条件后,可以蜕变成"完美期",并且这个时期的生物模型是由玩家自己定义

鸣心工作室:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

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在我的设想,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……四、套装:技能分两类套装,技能之间互相组合可以激活技能附加特性,4个以上技能满足条件可以激活技能套装。……五、基因蜕变计划:拟定准备隐藏蜕变等阶,当达到一定条件后,可以蜕变成"完美期",并且这个时期的生物模型是由玩家自己定义

小组帖子:《生命法则》整体构思+设想(大内容)

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在我的设想,游戏应该是具备创想力、创造力,而不仅仅是已知的生物。它应该是独特的、幻想的、魔幻的。……四、套装:技能分两类套装,技能之间互相组合可以激活技能附加特性,4个以上技能满足条件可以激活技能套装。……五、基因蜕变计划:拟定准备隐藏蜕变等阶,当达到一定条件后,可以蜕变成"完美期",并且这个时期的生物模型是由玩家自己定义

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

Sign:不是小游戏的小游戏——精灵之息2

indienova.com/u/ccx01/blogread/23404

目前这个小游戏几乎没什么流量,也因此自我怀疑变得严重起来,甚至有点焦虑。……————又卡壳了……————看来一下以撒的包……道具和角色数量……一开始也想过希望在获取道具后,可以实时的感觉角色外观……————2020.2.4想要在这个假期完成整个游戏,但是却不知道该做什么……烦躁

一笔画线(Oneness)

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是一个规则简单而有挑战性的休闲益智解谜游戏,你需要通过一笔画线连接完所有的方块,同时在满足各种不同的限定条件下达成目标……这款游戏具备成就和集换式卡牌,这是 steam 版本独有的功能

射击与播种(Shoot & Sow)

indienova.com/steam/game/2542080

当你在这个农场的岛屿之间移动时,你可以选择在下一个岛屿上种植什么类型的植物。……种子在花盆装满种子,种植出在特定条件下会激活的强大物品。……如果不碰它们,留在盒子的已长大的物品将会进化并变成不同的物品

会员:空腹的曾加贝

indienova.com/u/emptystomach

摸。 微博:空腹的曾加贝

版本:Early Access


总页数:50


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