indienova.com/u/npc233/blogread/9506
我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235
在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用,关于制作过程的故事到这里就结束了。……由于《梦三英雄传》是由我个人独立制作的游戏,能力不足,做的不好的地方也请大家轻喷~但我保证,随着版本的更新和完善……,关于制作过程的故事到这里就结束了
indienova.com/steam/game/593950
这是一款讲解气象防灾的RPG角色扮演游戏,通过操作主角行动让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵。……这是一款讲解气象防灾的RPG角色扮演游戏,游戏是使用 RPG Maker VX Ace制作的,玩家可以通过游戏了解如何防范气象灾害……在游戏中,世阳通过亲自演示逃生方法,让玩家明白如何正确逃生与生命的可贵
indienova.com/steam/game/741350
最新更新还包括67个环境歌曲的官方原声带。关于游戏终于,《泰坦之旅》重新踏上它史诗般的古代世界之旅。……用于制作武器的全新遗物和符文,以及强化传说级物品的全新选项。……全新敌人和魔王 从日耳曼黑暗森林里的蛮人到阿斯加德人的自身势力
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11240
】欢迎加入我们的Q群:827620919 (無常工作室-游戏玩家群)近期Q群有关于weplay展会的福利……,尽快加群有惊喜!……我们是無常工作室,一群爱玩爱拼的游戏发烧友。玩游戏的都是朋友,现在我们已经是朋友了!
indienova.com/u/dynamictheory/blogread/23402
关于我们是怎么自制游戏音效的…… 收集木头是一件很羞耻的事,毕竟你需要接受路人的围观为了制作火烧的声音
indienova.com/u/bramasole/blogread/30246
导致玩家触发黄金法则的行为有以下2条:杀人偷窃有意思的是,很多支线任务都是关于恶行,但这些恶行却并没有触发黄金法则……但是这样的话,这种乌托邦是否是正确的呢?……但是,我逐渐了解到纵使是神明也并不是全知全能、绝对正确的,他们也会如同人类一样去犯错
版本:Early Access
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