無常工作室:喜报 |《九霄缳神记》入围了2019indiePlay的“最佳新星”

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我们今年会继续参展WePlay,欢迎大家来现场试玩,感受游戏最纯粹的快落 ( ゜- ゜)つロ《九霄缳神记……------------------------------------------------★ 关于……★关于無常工作室,一个专注创新独立游戏工作室,一群心中有爱中二游戏人,目前新作《九霄缳神记》正在开发中

《戴森球计划》:开发日志 2

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那么,怎么才能让玩家既能感受到宇宙浩瀚,又能体验到游戏趣味性呢?……关于星系形状生成算法,我们选择了常用柏林噪声算法(Perlin Noise)。……关于动画,我们用了一种很神奇方法——给树叶每个顶点涂上不同颜色,然后用 shader 把这些顶点颜色

特攻委员会煌华2 (Kamikaze Kommittee Ouka 2)

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经典回合角色扮演游戏。当主城区犯罪率激增之时,神风煌华受命前来解决这一问题。……store.steampowered.com/app/1413960/Chevalier_Historie/关于游戏神风煌华是一名强大格斗家……游戏要素:经典RPG体验回合战斗等级成长系统技能系统现代日常背景设定

小组帖子:不如讨论一下9月准备做点什么吧

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以前参加GameJam都是C++加上一些简单库直接写的,想学一点游戏引擎看看能不能做好一点。……初步想法是做一个简单rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子结果……还没开始弄,本月就打算做出个核心原型看看玩起来怎么

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

小组帖子:我寻找会游戏场景建模的小伙伴

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现在正开发一款及时回合制的多人游戏。……我是一枚爱学习程序员,属于那种日撸三千肝帝。……喜欢整洁漂亮代码,目前游戏整体框架基本完成,结构清晰,便于扩展

将军 对决:序章(Shogun Showdown: Prologue)

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在免费试玩版《将军 对决》中,对抗将军大军吧!🎴将游戏完整版添加到愿望单吧!……amp;utm_campaign=crosspromo&utm_content=prologue关于我们想要了解……关注我们:官方微博:GameraGames官方群:184620498关于游戏《将军 对决》是一款包含肉鸽和卡组构筑元素回合战斗游戏

坑人(Pit People)

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在我们快节奏、回合、合作冒险游戏中,您将踏上奇妙探新之旅,找到丰厚战利品,自订您战士,招募稀奇古怪物种……,您将面对既有邪恶电子机器人、致命吸血鬼,还有极其可爱蛋糕人!……本游戏目前处于限期封测阶段,神奇大陆已经开放,您可以先睹为

小组帖子:居然和Blow不谋而合!

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https://www.g-cores.com/originals/95312在这里,Blow在谈到关于……FPS如何做出新玩法建议时,提到透视原理和应用,近大远小,近远慢。”……FPS游戏中玩家子弹常会因为细小角度问题被前方障碍物挡住,基于障碍物阻挡,轻微移动就会得到完全不同视野

梦境战斗意志(Dream Fight Will)

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游戏有单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!……游戏开发日志关注作者哔哩哔哩,持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款刺激有趣动作冒险游戏……游戏有单人冒险,单人Roguelike,也可以2人决斗,5人组队冒险,5V5阵营战,20人大乱斗等!

版本:Early Access


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