死寂(死寂(Deathly Stillness))

indienova.com/steam/game/1727650

开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……,请关注bilibili:谌嘉游戏介绍:一款紧张又稍有点恐怖第三人称射击打丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸任务……2.2测试版本,总开发时长13天该游戏为B站谌嘉教程案例游戏,不是正式游戏因时间有限,游戏玩法很简单

英雄派对 R(Hero's Party R)

indienova.com/game/heros-party-r

关于游戏 「集结 30 名同伴前来魔王城吧!」某一天,国王收到了人类宿敌——魔王寄来的信。……卢瑟夫接受了国王委托,踏上寻找性格各异 30 名同伴,攻略魔王城旅途。……◎ 丰富剧情任务

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术专栏, 其一是因为国内相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……具体到实现上, 我们可以从当前像素点向画面中心连一个向量v, 很容易发现就是当前鬼影偏离向量.。……关于高斯模糊我不打算详细介绍, 网上资料已经足够多了

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/indie-game-review/limit-healer-in-battlerite/

所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 里的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化一个关键点……但有治疗职业游戏很容易陷入一个局面就是团队里必须要有一个 Healer,这个很大程度限制了阵容上选择……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战

Robot Tank Battle

indienova.com/steam/game/2696160

pháo hoa.Phát hành lần 1Bản phát hành lần thứ nhất.关于游戏……Tiêu diệt hết các kẻ địch xung quanh cột cờ và tiến……vào để hoàn thành màn chơi và được chuyển sang màn

shallJiaHao:浅谈persona5UI——How Pop X Punk?!(一)

indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940

第一节是关于字体设计。……游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

浅谈 Persona5 UI #1:How Pop X Punk?!

indienova.com/indie-game-development/p5-ui-design/

第一节是关于字体设计。……游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同文字从不同报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成……这种拼贴文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段看到:犯人需要制造赎金,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份

机械师英雄(Mechanic Heroes)

indienova.com/steam/game/2061620

建立您机械师团队,并在时间用完之前一起修理和交付尽可能多汽车!……Join our Discord关于游戏刚刚毕业,你和你汽车修理团队必须在班次结束前共同修理尽可能多汽车……参与一场激烈冒险,招募最优秀汽车修理工,一起成为真正汽车修理英雄支持最多4名玩家游玩

机械师英雄(Mechanic Heroes)

indienova.com/game/mechanic-heroes

建立您机械师团队,并在时间用完之前一起修理和交付尽可能多汽车!……关于游戏 刚刚毕业,你和你汽车修理团队必须在班次结束前共同修理尽可能多汽车。……参与一场激烈冒险,招募最优秀汽车修理工,一起成为真正汽车修理英雄 支持最多 4 名玩家游玩

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100602

非常感谢您参加我这次调查,和我分享您电玩经历,这对我研究具有巨大价值!……我是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周思”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目。……想跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请写:“我是玩家!”)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)