indienova.com/steam/game/2330040
联系我们目前游戏正处在EA阶段,如果有愿意一起帮忙测试反馈的请进群哦~官方玩家1群:178247982关于游戏这可能是一款你从未体验过的……游戏特色你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/groups/post/101372
在机核找到了关于这套书和作者的介绍:https://www.gcores.com/articles/121427……最近买的漫画还是falseknees的小鸟漫画,好久没看黑白漫画了
indienova.com/u/ekira/blogread/1368
要求设计游戏UI、场景之类的,结果就直接自己开了关于游戏的脑洞。…………说实话其实我是不知道怎么具体定位的,这个不成熟的脑洞里的内容太杂乱了。……2、关于游戏标题:被神眷顾的乐园/神所爱的乐园/众神的乐园(拟了三个。)
indienova.com/steam/game/904310
四种战斗武器,可动态切换主角贝尔薇雅拥有四种科技化超能力战斗装置:单手剑、巨剑、弓、拳套,战斗中可以随意动态切换武器……优秀的音乐所有音乐由我们的朋友日本CyberJoker和美国StrawberryHillMusic联合打造
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/game/tokyo-psychodemic
■关于世界观 世界发生了翻天复地的变化。……此时日本国内死亡人数已超过 20 万人。……■关于调查 关于事件的调查我们将透过事发现场的证据图像和监视录影机等来确认与案件有关的物品、人物和关键点
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399
这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……还是团队下血本去租各种服务器呢… (关于这个问题还在讨论中) 同是末日生存游戏
版本:Early Access
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