黄油猫悖论解谜游戏《CATO》确认将由GCORES PUBLISHING负责发行

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欲知后续关于《CATO》更多消息还请关注机核网或“CATO”机组,欢迎各位喜爱平台解谜和猫猫元素朋友前往……PUBLISHING 也会为「BOOOM 暴游戏创作分享社区」中优质作品提供免费相关发行服务。……「BOOOM 暴游戏创作分享社区」由原机核“BOOOM 游戏创作挑战”参与者组成并快速成长,不计其数

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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《原谅帽大作战》开发团队由三个人组成,除了惠斌,还有一个“代码美术”和一个“代码策划”,这款……惠斌笑道:“这应该算是对我们最大肯定了,虽然,嗯,我们心挺虚啊……哈哈!”原来“爆”是这么快的!……关于自己,惠斌调侃道:“怎么也没想到,我会因为这个绿游戏走红。”神亚游戏正在招兵买马!

流贾君:《节奏怪兽》(暂)开发进度记录 #4

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用了indienova推荐Twine(详见站内文章《CH Parallax 特辑 | 工具荐 叙事……》,软件源址),虽然写的是线性剧情,但总体效率比起Word提高了很多。……仔细回看自己写的剧本,还是略不忍睹

摩托GP 17(MotoGP™17)

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准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来快感!……准备好迎接 2017 MotoGP™ 带来快感!……尝试全新管理生涯模式,扮演车队经理,努力在竞赛时与赛前赛后做出正确选择

7OfUs:居然和Blow不谋而合!

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https://www.g-cores.com/originals/95312在这里,Blow在谈到关于……FPS如何做出新玩法建议时,提到透视原理和应用,近大远小,近远慢。”……FPS游戏中玩家子弹常会因为细小角度问题被前方障碍物挡住,基于障碍物阻挡,轻微移动就会得到完全不同视野

tormoo:独立游戏人,我们来互推彼此的游戏吧

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既然如此,我们何不抱团,交换各自资源与渠道,互相推广彼此游戏呢?……如果你觉得这个点子不错,大家可以一起聊聊看怎么操作,也欢迎你贡献更好互推方式。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!

方程:怀念《光之四战士》的好

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我一直都不很喜欢《勇气默示录》系列某些方面。该怎么说呢……应该说是它太“鸡婆”么?……关于故乡……我感到很遗憾。 什么?你现在想要回故乡一趟看看情况?太危险了!……我倒是能理解FC上几部最终幻想为什么会采用那么短、明、简、快的文字风格

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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2.富有挑战性回合战斗(每个关卡都有不同目标,包括 击败、解谜、生存、逃脱等)。……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之。……关于后续由于本作目前还是抢先试玩版,游戏后续会上摩点众筹,主要是加入华丽战斗动画,新章节,新角色等

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

AI续:我们将在游戏中集成自主研发ai文字续与聊天引擎,同时配合2个开源项目来提供更好体验:MockingBird……文本量:原型文本大约30w,通过AI引擎续,扩充后可达13线路,每条线路均有原生24万字文本+AI……,但是我是策划() Dreamdawn: 我们翻译应该不太好写,应该只有简体中文版会上续模块

while True: learn()(while True: learn())

indienova.com/game/while-true-learn

必须学习现在已有的关于机器学习一切, 并通过可视化编程建立一个猫与人语言翻译系统.……不用担心: 这一切都将以解谜游戏形式展现, 并不需要任何代码经验!……大赚一笔, 超越你上司成为一名技术领袖……或者失去一切, 狼狈地回到人事部门前 —— 不管怎么说重在参与

版本:Early Access


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