indienova.com/groups/post/100477
发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩速通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……,是很自然的,日常谈话的话语也差不多是创作人圈子的那一套话语,逻辑也差不多是创作人圈子的那一套逻辑。……像我这样子的在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“速通
indienova.com/u/clatterrr/blogread/11426
Specialization,发现交作业实在是个好方法,学生由此知道哪些是重要的,并且通过和同学交流作业快速提示自己……为一个本无故事的游戏,例如国际象棋设计一个剧情也是非常有趣的。……,就展现某子掉进一个洞里,哈哈虽然有些课程很基础,在无数教程中已经看过,但我觉得在couresa学习老师的思维方式也非常重要
indienova.com/u/gadqq/blogread/33768
他是一款游戏的主角。这款游戏最初来自一个小学生的便签本。这是关于那个小学生的故事。……我那个时候才认识到游戏是人做的,代码是人写的。我这辈子看了那么多游戏杂志!不做游戏白看了!……谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam上,给学生展示他自己做的游戏的,已经工作了好几年的神秘客
indienova.com/u/gadqq/blogread/21967
、数学、语言等多种学科学习,并得到家长,学生和老师的认可。……在这个过程中,团队通过和美国研究语言学习的教授合作,基于教育游戏和语言的理论,游戏策划和教研老师沟通合作……被问及这个过程中印象最深的事,陈永波回答道:“我们的教研老师在中文教学超过9年的经验,用过各种教材和产品
indienova.com/u/z1748745252/blogread/26641
一个苦逼的大学生带着一群更苦逼的大学生,做着十分苦逼的事 首先拿肯定是开发日志,其实写这玩意的时候我们已经陆陆续续的做了得有俩礼拜了吧……,大概的基础功能都做的差不多了,挺多就是些优化 上的事了。……,结果,突然发现做个主打剧情的走路模拟器好像更省事一些,确实写代码倒是省事了,这关卡设计和剧情的头发我感觉能掉一大半
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……现在就把《Street Fighter V - Champion Edition Upgrade Kit……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
indienova.com/steam/game/682490
发现自己无论怎么走,都会回到最初的起点,最终为了生存而不择手段!!!……同时也会降低一定的代入感,请根据自己的情况来选择~某年的秋天,发生了一起引起轰动的事件。……某高中高二年级某班的全体学生、以及老师和司机,在去秋游的路上集体失踪
indienova.com/game/ghost-mountain
发现自己无论怎么走,都会回到最初的起点,最终为了生存而不择手段!!!……同时也会降低一定的代入感,请根据自己的情况来选择~ 某年的秋天,发生了一起引起轰动的事件。……某高中高二年级某班的全体学生、以及老师和司机,在去秋游的路上集体失踪
indienova.com/groups/post/1261
在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现……,马上傅老师就放上来了,现代及时雨就是你了、哈哈哈哈
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