小组帖子:昨晚做梦

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发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……,是很自然,日常谈话的话语也差不多是创作人圈子那一套话语,逻辑也差不多是创作人圈子那一套逻辑。……像我这样子在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“

给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

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针对编程、数学、语言等多种学科学习,并得到家长,学生老师的认可。……在这个过程中,团队通过和美国研究语言学习教授合作,基于教育游戏和语言理论,游戏策划和教研老师沟通合作……被问及这个过程中印象最深事,陈永波回答道:“我们教研老师在中文教学超过 9 年经验,用过各种教材和产品

clatterrr:coursera游戏学习课程体会

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Specialization,发现交作业实在是个好方法,学生由此知道哪些是重要,并且通过和同学交流作业快速提示自己……为一个本无故事游戏,例如国际象棋设计一个剧情也是非常有趣。……,就展现某子掉进一个洞里,哈哈虽然有些课程很基础,在无数教程中已经看过,但我觉得在couresa学习老师的思维方式也非常重要

GWB-腾讯独立游戏孵化器:二十年前的一次“灵光一现”,竟帮我实现了儿时的游戏梦

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他是一款游戏主角。这款游戏最初来自一个小学生的便签本。这是关于那个小学生的故事。……我那个时候才认识到游戏是人做,代码是人写的。我这辈子看了那么多游戏杂志!不做游戏白看了!……谁知道几年以后,我便成了他,那个在gamejam上,给学生展示他自己做游戏,已经工作了好几年神秘客

GWB-腾讯创意游戏合作计划:给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

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、数学、语言等多种学科学习,并得到家长,学生老师的认可。……在这个过程中,团队通过和美国研究语言学习教授合作,基于教育游戏和语言理论,游戏策划和教研老师沟通合作……被问及这个过程中印象最深事,陈永波回答道:“我们教研老师在中文教学超过9年经验,用过各种教材和产品

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼学生带着一群更苦逼学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,大概基础功能都做差不多了,挺多就是些优化 上事了。……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一大半

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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V》,现正推出集合了各具特色 DLC 于一身《Street Fighter V - Champion……现在就把《Street Fighter V - Champion Edition Upgrade Kit……》推荐想要充分享受《Street Fighter V你!

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

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发现自己无论怎么走,都会回到最初起点,最终为了生存而不择手段!!!……同时也会降低一定代入感,请根据自己情况来选择~某年秋天,发生了一起引起轰动事件。……某高中高二年级某班全体学生、以及老师和司机,在去秋游路上集体失踪

鬼山(Ghost Mountain)

indienova.com/game/ghost-mountain

发现自己无论怎么走,都会回到最初起点,最终为了生存而不择手段!!!……同时也会降低一定代入感,请根据自己情况来选择~ 某年秋天,发生了一起引起轰动事件。……某高中高二年级某班全体学生、以及老师和司机,在去秋游路上集体失踪

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在現今許多不同類型遊戲中都可見到地城迷宮機制的身影。……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现……,马上傅老师就放上来了,现代及时雨就是你了、哈哈哈哈

版本:Early Access


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