战术小强:半成品原型Demo做出来了~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27697

攻击范围大但间隔较长战锤 - 攻击范围大,两段伤害,冲击波有击退,但间隔最长枪械类步枪 - 射速慢,发伤害高机枪……- 射速发伤害低霰弹 - 射速最慢,但同时击发五枚子弹法杖类手杖 - 发射法术子弹,射速适中魔杖

阿比西(Abyssey)

indienova.com/game/abyssey

在职业上追加获得品协同效应,品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!……另外,强化品,使现在的技能和协同效果更强! 总共 60 多个品,可进行多种组合!

阿比西(ABYSSEY)

indienova.com/steam/game/2504000

在职业上追加获得品协同效应,品协同效应可以获得补充职业能力的追加技能和追加能力值!……另外,强化品,使现在的技能和协同效果更强! 总共60多个品,可进行多种组合!

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

indienova.com/game/dragon-quest-v-tenkuu-no-hanayome--1

Quest V: The Hand of the Heavenly Bride, ドラゴンクエストV……V, ドラクエV, Dragon Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエスト……V, ドラクエV, Dragon Quest V

网格沉思-游戏中的网格系统

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→ (u,v+1) (u+1,v) (u,v-1) (u-1,v) (u,v) → (u,v+1)……(u+1,v) (u+1,v-1) (u,v-1) (u-1,v) (u-1,v+1) (u,v,L)……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

inspoy:《乡村铁路》开发日志1-地块

indienova.com/u/inspot/blogread/13919

这里插一段,其实本来(也应该)是要把这个NativeArray放到例组件里的,不过好像IComponentData……目前实现的功能只有点击鼠标左键墙和点击鼠标右键拆墙。……墙拆墙TileMapSystem的OnUpdate方法中做了两件事情:处理鼠标点击事件和更新地块的模型

冒险之路(Adventure Road)

indienova.com/g/AdventureRoad

学习成本非常低,简化但不简单,核心玩法突出;(i)战斗中自动保存战斗进度,防止玩家因意外网络中断而使战斗信息丢失……有些地形可以增加回避、每回合恢复体力,而有些地形会导致受到伤害;(i)大量战斗地图场景设计美观,突破屏限制

平庸足球(Bang Average Football)

indienova.com/steam/game/2393770

在游玩节奏和机制易于上手等特色的加持下,Bang Average Football堪称适合所有技能水平的完美游戏……在本地多玩家模式中痛扁你的好友,或是在玩家剧情模式中追名逐利

平庸足球(Bang Average Football)

indienova.com/game/bang-average-football

在游玩节奏和机制易于上手等特色的加持下,Bang Average Football 堪称适合所有技能水平的完美游戏……在本地多玩家模式中痛扁你的好友,或是在玩家剧情模式中追名逐利

幻沙(Sandream)

indienova.com/g/Sandream

开发:蓝工作室。……我们是蓝工作室,从事独立游戏开发,这是我们的一款新游戏,希望大家喜欢。……蓝游戏玩家QQ群: 836595365游戏正在Steam的Enter the Dragon活动页面直播游戏新版

版本:Early Access


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