卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/game/card-girl-army

【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率。……防御型:有着较高生命力以及较高防御力。魔法型:有着强大远程攻击力及大范围魔法技能

阿切伦的灵魂(Acheron's Souls)

indienova.com/game/acherons-souls

Acheron's Souls 是一款回合战略游戏,其中包含桌面游戏元素,在游戏中,几位斗士要在竞技场上最后生存……您可以与 8 个朋友一起使用流式方式玩,即使他们游戏库中没有这个游戏也没问题

梦魔猎手(Nightmare Hunter)

indienova.com/steam/game/1990590

梦境中存在着能够吸食人类记忆与精神魔物——梦魔。……梦境中存在着能够吸食人类记忆与精神魔物——梦魔。……随着故事推进,揭开梦境产生真相。游戏特色JRPG回合战斗丰富故事剧情

东方快车谋杀案(The Last Express)

indienova.com/game/the-last-express

東方車謀殺案。发行日期:1997-03-30。1914 年,巴黎。……你是罗伯特·凯斯,一个年轻美国人,被你老朋友泰勒·惠特尼紧急召见,与他一起乘坐 7 月 24 日从东站出发巴黎……姗姗来迟你发现有些事情出了很大的问题。现在你必须解开一个复杂政治阴谋、悬念、浪漫和背叛网络

风格化的另一面: 试论Persona 5的叙事结构与玩法节奏

indienova.com/indie-game-review/story-structure-and-tempo-of-persona-5/

本文旨在分析 P5中存在的一些结构性问题,以及其各方面节奏把控是如何让我产生不适。……可是即便如此,游戏剧情割裂感依然存在:且不论情人节修罗场这种喜闻乐见场景,光是考试拿到第一之后上课答对问题还会被同学惊叹就足够说明故事模块化与彼此之间缺乏互动的问题……可惜 P5阵型只体现在哪边先攻击上面,而击倒与总攻击/对话机制的存在让实际战斗策略只剩下一种:找出弱点属性

长夜传说(Legend of Long Night)

indienova.com/game/legend-of-long-night

要求不复存在。……4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 感觉。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

996 de zhenshi laoban pian

indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian

996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年经历对现在状况是有一套自己理解……,后面还计划做一个打工篇,然后从2个角度来看待996的问题。……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加情况下,必然演变一种结果

14万奖金池?有投资孵化机会?吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛报名开启!

indienova.com/indie-game-news/gbits-lighting-game-jam/

此外,所有获奖团队及个人都将获得政府支持部门加盖公章的获奖证书,为你热爱提供官方支持与认证;大赛中优秀参赛团队和作品还可获得洽谈孵化或投资机会……TapTap、好游爆及雷霆村上线,收获更多来自玩家和市场关注和反馈。……公司坚持“自下而上”研发机制、以制作人兴趣及能力驱动创新,持续打造融合差异化与商业化精品游戏,创造和传播文娱领域美好体验

裂色的奇迹(Hibikake Iro no Kiseki)

indienova.com/game/hibikake-iro-no-kiseki

她们却在无意中,挖出了学校隐藏甚久真相....游戏特征▼关卡冒险 RPG 游戏 ·操作简单,完全免费……·回合实时战斗! ·去掉一切需要花费时间要素! ·可以尽情享受角色育成和战斗!……▼排除一切花费时间要素! 地图移动,赚取资金等等需要花大量精力和时间要素,都不存在

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)