潘泽历险记 2(The Adventures of Panzer 2)

indienova.com/game/the-adventures-of-panzer-2

老团队已经“招募”完毕,建造全新的最先进总部,等待着冒险的世界!……但是,新的邪恶力量已经出现,需要整个团队共同努力才能打败它。所以这一次,潘泽不必孤军奋战!……(我们还需要什么吗?!) 史上最伟大的视频游戏的续集!* * 由潘泽将军本人亲自验证

切勿尖叫(DON'T SCREAM)

indienova.com/steam/game/2497900

问题在于什么?只有当您移动时,时间才会流逝。这是一款让亲朋好友吓得惊慌失措的完美游戏。需要麦克风!……时间只会在您的移动时流逝,您无法预料会出现什么惊吓。……声音太大的话,游戏就结束

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

indienova.com/indie-game-review/me-in-cyberpunk-2077/

还有许多需要完善的部分。……艾特变成了一个庞大的意识联合体,是由 0 与 1 所构成,这时还需要肉体?……显然已经不需要了:你存在或你不存在,是两种以死亡为分界的状态

Jamesika:Woolly Dude 重构小记

indienova.com/u/jamesika/blogread/25766

WoollyDude的进度就一直没变化......因为5月份大概就需要写论文查重,所以这段时间又重新开始做这个游戏…….隔了这么长时间, 再回头来看这些代码(天哪这都是什么辣鸡)以及蜜汁操作手感和玩法, 干脆连玩法带画面一起重置好了……免得老是要手拖不规则形状;背景用程序生成, 整个颜色替换工具让画面颜色可以随时间或者关卡改变;然后各种需要视觉反馈的地方就整点像素粒子

千水:趣说游戏史第二章·玛里奥拯救世界

indienova.com/u/1000water/blogread/4780

这是为什么?!难道我山内溥这辈子就这样么?!……又是什么东西被埋在新墨西哥州的沙漠?圣诞节竟然变成了噩梦?……主机FC如火如荼地研发中,山内溥再三强调,我们需要一款游戏来为他保驾护航,而且一定要严把游戏质量的关

sadi:四到六月近况——回老家工作+拿到Switch开发机

indienova.com/u/purestudio/blogread/28687

经过漫长等待(一到两月),发邮件说看我资料是个人开发者,但是申请时候我填的是机构,需要重新用新的个人号申请……重新换号申请再经过漫长等待得到了通过的邮件,然后再登陆就能看到拥有申请Switch开发机权限。……因为要发信用卡号觉得淘宝不大谱,所以我最后打电话去确认,学了十多年英语只为了这一

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #10

indienova.com/u/pseudor/blogread/23388

我们做了什么?我们的团队从开始的11人减少到了现在的8人 首先就是我们的团队从11人缩减到了8人。……新的角色设计,新旧角色的对比 我们重新设计所有的角色,虽然有一些还是粗略的草稿,但我们会继续进行设计加工……此外,我还重新设计一些杂兵角色,这意味着这部分杂兵角色有的需要完全重做,我们不得不放弃原来的版本

会员:老大-JKLLIN(JKLLIN)

indienova.com/u/jkllin

已经做游戏五六年,第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情……,来个谱持久的程序猿一起做啊,有点策划能力就更好了~《帽子精灵》重新拾起来开发了~平时的手绘作品在站酷网有展示

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

这让学习时间和学习成本大幅下降,基本不需要单独的练习模式,无形之中玩家就掌握战斗技巧和游戏节奏。……顶尖的剑戟动作片,重新描绘主人公与“幻魔”之间的壮烈战斗,追加适合新世代的操作方法,动作系统既保持原来的爽快度……(所以神谷英树到底什么时候带来《猎天使魔女3》的新消息啊?等不及!!!)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)