Horngyeuandigital:【專案「上古秘寶」開發日誌,進度:92%】

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「魔物寶石」系統開 這次的開發日誌中,我們終於要介紹最重要的魔物寶石系統!……Intelligence)─影響技能傷害• RES (Resist)─影響傷害抗性之後將會詳細介紹角色技能搭配機

米莱依优与幻惑森林的甘露(Mireille and Amrita, the Forest of Illusions)

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【 角色】■米莱依优 故事的主人作为赫鲁斯特村的修女 而生活着在她小的时候 被父母抛弃在山中 却被教会的神父收养……■回合主视图形式 「是新手也很容易理解的战斗形式!」

勇者斗恶龙 VIII:天空、海洋、大地与被诅咒的公主(Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King)

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游戏保留了系列的大部分角色扮演游戏元素,如回合战斗和经验等级系统。……《勇者斗恶龙 VIII》讲述了沉默的勇者主人和他的伙伴旅行,消灭邪恶的 Dhoulmagus 的故事

Natsuki 编年史(Natsuki Chronicles)

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玩家将扮演主人 Natsuki,体验她从一位新手成长为专业飞行员的故事。做好战斗准备吧!……游戏沿袭了前作 Ginga Force 的风格,你可以从大量选择中组合 3 类武器,客化武器系统,并随着游戏进程解锁丰富的装备

小组帖子:关于策划案的相关

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怎么写?如何写?从来没写过策划案,希望可以看一看模版或者是能得到指点。……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的

艾维雅之泪(Tears of Avia)

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《Tears Of Avia》是一个以美丽的埃斯特拉 (Estera) 世界为背景的回合战术策略角色扮演游戏……按照自己的游玩风格定制队伍 -《Tears of Avia》是一个回合战术策略角色扮演游戏,在构建方面提供丰厚的奖励机制……基于武器的技能 - 游戏内的数百种技能不仅可从角色职业派生,还能从装备的武器产生,从而额外增添一层策略选择

Sign:精灵之息——阶段回顾

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即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……这个是『信小游戏』。从平台鄙视链来说,信小游戏是处于手游下游的。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……对战结束收集银叶子,用以获取通行中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……对战结束收集银叶子,用以获取通行中的金币,稀有卡牌以及橡果奖励!……来排行榜看游戏的各路大神,学习他们的卡牌组合和射击技巧,怎么知道下一个终极王者不会是你自己呢(兴奋的搓搓手

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

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发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来

版本:Early Access


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