indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……, in_Position.y );你还需要把“varying vec2 v_vScreenPos;”……这个值会根据衰减值逐渐从 gl_FragColor 混合(个人猜测)处理成 0,0,0,0.7 (全黑
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db
indienova.com/u/draft/blogread/7568
articles/97866,也放在日志吧来自加拿大的独立游戏开发商Endnight Games将于4月30日带来V1.0……版本(正式版)的更新,本文基于V0.73版本。……需要登山镐的墙壁,需要潜水器的地下湖决定了洞穴的探索次序
indienova.com/game/bleeding-sun
游戏特色: - 经典的回合制的战斗。首先选择所有攻击,然后依次进行攻击。……每个人物都有自己的特点和局限性。- 选择影响角色发展。玩家的选择会影响能力和属性。- 多个结局。……玩家在使用他们的物品之前需要仔细思考。- 物品制作。使用更多比你能制造的东西是非常危险的
indienova.com/game/advance-wars-1-plus-2-re-boot-camp
作为橙星军团的战术顾问,在战略性的回合制战斗中指挥一支军队。……当你在战场上调动陆军、空军和海军部队时,需要你的专业知识。……在 Andy, Max, Sami 和其他指挥官的帮助下,保卫你的土地,每个人都有自己的特长和指挥官的权力
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
得出公式:x’ = x + T1y’ = y + T2z’ = z + T3也就是说,为了移动△,我们只需要对其每个顶点坐标的分量……由于需要满足w = w’(w称为齐次坐标,一般取值为1.0,这里不考虑其他情况),所以m,n,o等于0……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一定的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算
indienova.com/game/tangledeep--1
精通 12 个独特职业与 100 多种技能的丰富且充满策略的回合制战斗。……使用银行系统与种植魔法书来在角色之间分享你的游戏进程。……完全支持 Steam 云存档、集换式卡牌和制作可爱的徽章、表情与个人资料背景
indienova.com/steam/game/1420650
*ロックしていても強制的に更新します。……・決定的瞬間写真の処理落ち率 被写体選択でキーボードのSキーを押すと、決定的瞬間写真を撮影した ときの……処理落ち率が表示されます
indienova.com/game/the-brain-blasters
然后它就消失了,玩家需要重建它。……所需的石头是通过收集屏幕中间的石头获得的——它们会以一定的间隔被吐出来。……只有在单人游戏中才有时间限制,当与最多两个人一起玩时,最快的玩家获胜
indienova.com/groups/post/73914
发起:TakiChen 收编上海中小型团队,团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴……加V:Taki-C
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