小组帖子:寻找unity开发人员

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游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

無常工作室:【缳神花絮】《九霄缳神记》的logo设计绝非你想得那么简单

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其实我们logo也蛮「难看」的——蛮!难!看!懂 !……其实我们logo也蛮「难看」的——蛮!难!看!懂 !……不过,今天不是吐槽游戏logo设计,而是跟大家聊聊logo里都藏着《九霄缳神记》哪些小秘密

血之命运(Destiny of Blood)

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《血之命运》是一款日式回合战棋策略游戏。原创架空世界观,双男主臭贫又惊险的原创魔幻冒险旅程。……6.双男主魔幻剧本,这一斩碎世界。多结局,隐藏在结局后的真相等您探索。……我们预计整个游戏有十大章节剧情,至少30场主线关卡战斗,多大超过20个的隐藏事件分布在每一场战斗中,单将近三万字的剧情量

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

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游戏的完成度怎么样了? 一周目的通关时长大概 8-10 小时,二周目 5 个小时左右。……有的玩家认为游戏的画风很像 Ori,您是怎么看待这个问题的?……他们就会把暴雪之类公司的工作证拿给我,问我,你们这个光影效果是怎么实现的?

勇者之书(The Book of Warriors)

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-角色系统,3大派系,8大职业-每个职业都拥有独特的初始技能,到一等级可以进阶,并习得强力的高阶技能……-纹系统,多达150种属性搭配-纹有蓝、紫、橙3种品阶,8大类,适用用所有属性,还有随机才能获取的噩梦纹……、及合成才有的双重纹

ISARTdigital:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

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Digital与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作,如Ubisoft(欧洲最大游戏公司……、欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp……DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖)、Digital Domain(全球两大视觉特效公司之一

小组帖子:欢迎加入ISART Digital,构筑由你主宰的数字世界

indienova.com/groups/post/99861

Digital与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作,如Ubisoft(欧洲最大游戏公司……、欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp……DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖)、Digital Domain(全球两大视觉特效公司之一

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Digital与电子游戏、动画和电影行业中的各大企业保持着长期的紧密合作,如Ubisoft(欧洲最大游戏公司……、欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四独立出版商)、 EA(全球著名的交互娱乐软件公司)、Sony Corp……DNEG(世界顶级特效工作室,奥斯卡最佳视觉效果奖)、Digital Domain(全球两大视觉特效公司之一

magazine 游戏列表:最喜爱的游戏

indienova.com/gamedb/list/246/p/1

Edition) 席德·梅尔之文明 6(Sid Meier's Civilization VI) 火焰纹:……(Mario Kart 8 Deluxe) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:

alsorunning:[0704] 总结

indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127

由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合一步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后

版本:Early Access


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