indienova.com/u/onyx/blogread/25018
做了点动作细节,结果场景还是没怎么点..……这几天有点沉迷动森(甚至把主角们的衣服在动森里复刻了一遍..)……TileMap画好..2d的Camera Stack赶紧实装吧..调光线调的头都大了如果有人需要的话,可能会试着写一篇在
indienova.com/steam/game/520670
使用一切手段,干掉场地对面的对手。……在2v2模式中与朋友团结协作,或者在1v1模式里称王称霸!
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
这怎么做呢?……To “MirrorWorld” Matrix(世界转换到镜子世界的矩阵)具体构建思路如下:在镜子表面的中心放一个新的空……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系
indienova.com/steam/game/2924030
在电梯里第996次按下1楼大堂开门仍回到办公层后,一个社畜崩溃了。别看了,那个社畜就是你。……大家都喜欢玩游戏,但你们知道游戏是怎么生产出来的?这是一个无良游戏公司可怕的故事。……你是一个游戏公司的职员,为了推出新产品,陷入了一个无限的加班循环,你觉得心脏有点受不了!游戏公司!
indienova.com/steam/game/705160
精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……精致的UI,极佳的稳定性,备受好评的文件导航,全面的格式支持,让你的VR观影体验每一刻如丝般顺滑。……/mkv /mod /mov /mp2v /mp4 /mp4v /mpeg /mpg /mts /ts
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26595
我们要怎么画呢?……这个例子里,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我写的比较有动力。如果不愿意上传的作业被评分,可备注请勿评分
indienova.com/groups/post/92637
我们要怎么画呢?……这个例子里,幅线的作用是比较明显的,但是高线基本上只是一个贯通画面的作用。……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我写的比较有动力。如果不愿意上传的作业被评分,可备注请勿评分
indienova.com/u/patheagames/blogread/2113
老大召集了公司大量同事试玩《原生体》的demo,不断出现的状况让团队措手不及,后续的同事反馈也让徐翔天深感头痛……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数。……,项目接下来该怎么走,这一切还是未知数
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