indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
我不会要求策划必须会画画,能写代码,但这些我不要求你的,恰恰都是你成长过程中最大的坎儿。……外面的公司不要学腾讯,因为你没有大数据,没有调研机构,肯定做不到这个样子。……在大公司里,科学的流程和效率才是最重要的
indienova.com/groups/post/29895
然后一些朋友通过游戏介绍中留的联系方式加了我的QQ和微信,在一天的沟通中,对我们《作业疯了》更多的是肯定和鼓励……这游戏从立项开始,我们没有从商业角度考虑,更多的是想通过游戏的方式,展现出自己一些对现实的真实感受,顺便探索独立游戏到底应该怎么去做……而在大家的坚持和努力下,本月底应该能完成第一版DEMO,如果体验达到了团队要求,会及时提供给要DEMO
indienova.com/u/sanjiaocat/blogread/11818
然后一些朋友通过游戏介绍中留的联系方式加了我的QQ和微信,在一天的沟通中,对我们《作业疯了》更多的是肯定和鼓励……这游戏从立项开始,我们没有从商业角度考虑,更多的是想通过游戏的方式,展现出自己一些对现实的真实感受,顺便探索独立游戏到底应该怎么去做……而在大家的坚持和努力下,本月底应该能完成第一版DEMO,如果体验达到了团队要求,会及时提供给要DEMO
indienova.com/u/liangxie/blogread/30455
而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的……所以很尴尬,笔者在做自己的独立游戏的时候就没有用到 QF 的资源管理方案。……而自己有半年多的独立游戏《鬼山之下》的制作经验,在个人或者小团队制作独立游戏的时候,要解决的问题与企业或者公司要解决的问题是有不少区别的
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29848
而地表的植物,则是使用ZB雕刻,然后高模烘焙法线,再进入substance painter 里制作,目前植被还没有开始铺设……也没有腾易的HR再来鄙视我没有精通TA以及全系美术技能了。现在看到大厂的HR消息我就不想回应。……最后还是要提醒自己,要做的是什么,勿忘初心。关键词是:收集,剧情,射击,武器,特色的BOSS和关卡
indienova.com/steam/game/1512720
必须于两年内按照董事长的要求,取得三项大奖的经营类游戏。成为星探千里马常有,而伯乐不常有。……由于美貌动人,在学校,似乎有一大堆人想追求她,但映彤却没有浪费时间在谈情说爱上。……有着好的资质,却没有强烈的企图心。最大的愿望,就是成为快乐的家庭主妇
indienova.com/steam/game/1342770
1.99美元,人民11元,游戏在发行初期进行打折促销,如果您希望节省资金,可以在促销时购买游戏遇到问题怎么办
indienova.com/u/cycle/blogread/34151
不会画画怎么办? 在 AI 作画井喷式发展前, 这个问题似乎是无解的.
版本:Early Access
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