[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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在这之前,日本开发者要制作游戏的话,通常只有两条路走,一是进到游戏公司作游戏,另一则是业余创作游戏。……特别是在日文里,许多只有日本人在用的“和英语”,又或者日本玩家习惯使用的英文简称,国外玩家不见得看得懂……欧美则是会用 Trailer 这个字,跟海外玩家说“请看看我们游戏的最新 PV”时,他们可能会看不懂这是什么意思

15 年前在网易相遇,3 人合作 10 年后离职创业,首款游戏却选中了“俯视角”

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做的项目很杂,端游、手游、休闲、竞技、回合、SLG、MMO、卡牌。嗯,就是没做过爆款。……当时想自己出来做一个原因是想看看自己能力的边界,总觉得在公司没办法充分的燃烧自己。……相比起之前那些年一直在公司做商业游戏,这个圈子明显温度,大家都是追求的人,如果看到好的东西都愿意倾力相助

主播经纪公司(Streamers Company Tycoon 主播经纪公司)

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全国首家在线主播经纪公司,上线啦! 新公司开张!现面对全国,招聘公司经理人!……职责如下:负责招聘主播,挖掘潜力的新人,建设自己的主播团队。……关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想,我们给你平台您还犹豫什么

小组帖子:找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!

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思路大概是做独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍:1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行……,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,四年的制作人经验,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个

电脑 RPG 游戏史 #125:暗影狂奔 - 归来、超次元游戏 - 海王星 - 重生

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游戏原本是回合的,但是在《香港》中则是实时的。……游戏大获成功后便很快推出三部续(还有这三部的重制版)、相关的漫画和动画,以及诸如回合策略 RPG……公司名称源自已倒闭的日本游戏开发商 Compile

周末游戏视频集锦 #2

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经典冒险游戏 以游戏公司 LucasArts 旗下游戏“猴岛的秘密”、“疯狂时代”、“妙探闯通关 大脚之谜……他很快就意识到这座小镇冥冥当中发生了些什么。……无论哪一个世界发生了什么事都会在另一个世界中产生影响

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……白天在 3A 游戏公司上班,晚上则专心进行自己的游戏项目,直到今年的10月9日——Matt 母亲的祭日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

叶梓涛:我做了一个游戏相关的播客

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27:28 任天堂游戏很多垃圾游戏设计?……我们真的必要再做创新吗?……53:03 创新/单机游戏中只能从非商业公司中产出/独立游戏的土壤/《独行》55:06 下期预告和结尾参考资料

Art or Business:电子游戏的商业困境

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正是由于发达的网络为游戏发行以及后续的补丁推送提供了极大的便利,再加上游戏公司对于持续盈利的需要,使游戏的开发周期被缩短……这种商业模式潜在的风险与针对机制收费的免费网游其实是类似的,即影响游戏的整体体验。……虽然是恶搞,但是却反映了当今游戏公司急功近利的现实反观买断游戏、共享软件与时间收费游戏,对玩家而言其体验是一致且完整的

小组帖子:模拟经营求组队

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第一款产品是游戏公司题材的模拟经营,和市场上已有的类似游戏不同,游戏将根据我已有的工作经验,设计 运作网络游戏……的游戏公司,目前想法已经比较成熟,包括但不限于 招募、开发、游戏更新、玩家维护、社区、大量的随机事件……希望兴趣的 U3D前端、文案策划、美术联系交流, 对技能水平没什么特定要求,更多是臭味相投吧~~Q

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