indienova.com/groups/post/208
发起:eastecho 可以在这里随便说说 ccparfait: 啦啦啦~~ eastecho: @ccparfait
indienova.com/u/lilyan/blogread/2886
配置在程序的槽位里,用顺序、条件、循环等判定条件来控制能力的发动,在完成程序后选择想挑战的程序来自动进行回合制战斗……相对平衡本作的能力与战术并不平衡,不过还没到存在无解战术的地步,而本作的对战并非实时,玩家在挑战别的程序时总是掌握着主动权……基于这样的平衡性,本作的经验值系统鼓励玩家越级战斗,使用的程序比挑战对象每低1级可以获得额外的20%经验
indienova.com/game/final-fantasy-iii
游戏延续了前两作的回合制战斗系统,但攻击或治愈时会在目标角色顶部显示生命值变化,而非前两作那样用文字来显示……任何玩家角色都可以转换为现有职业,并可在不同职业中相互转换。……特定职业还有生来的非战斗能力,如盗贼可以打开需要钥匙道具才能开启的门
indienova.com/steam/game/1751310
简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……你可以非常休闲地使用控制器、键盘或者鼠标完成游戏中的战斗,我们回到了早期的角色扮演游戏的时代。……这个游戏可以分成两部分,第一部分在一个国家,第二部分在另一个国家,以及结尾
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition
V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817
破月勇者是成功发行了《绝地求生》的KRAFTON公司的新作,这款游戏在登陆科隆游戏展之后就广受好评……公司的新作,这款游戏在登陆科隆游戏展之后就广受好评,作为一款目前市面上相当少见的回合制桌面模拟战略游戏……当对方有用过这个辅助技能时就注意别太依赖灼伤效果了。
indienova.com/game/mortal-kombat-vs-dc-universe
《真人快打 vs DC 漫画英雄》是由《真人快打》系列的开发者 Midway 公司作设计及发行。……游戏的风格以血腥真实著称;而 DC 漫画英雄(DCU)则是 DC 公司所出版的美国英雄系列,也就是大家所熟知的超人……不过由于这款游戏的打斗方式相当凶狠强悍,游戏画面还是难免有些过份暴力和血腥,在近距离打斗的时候,甚至可以看到命中对象会被打得鲜血飞溅
版本:Early Access
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