indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
indienova.com/steam/game/1040740
这是一款精美的回合制像素风幻想RPG!……◆令人战栗的白热化『战斗』回合制战斗,每1次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……・自动战斗本游戏装载了最大3倍速的自动战斗功能
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低
indienova.com/groups/post/33559
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低
indienova.com/groups/post/33558
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低
indienova.com/steam/game/2059170
在这款黑暗的回合制劫掠撤离类RPG中扮演一位身经百战的私人武装公司佣兵。……ROADMAP关于游戏《Quasimorph》为传统的回合制roguelike RPG融合了独一无二的劫掠撤离元素……各大公司集团为了争夺太阳系的控制权而征战不休
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1770
也许应该更早出门,那就意味着更早就会到公司,公司所有人都没来你就到了,又只有呆坐在空空如也的办公室。……但是晚上我不用赶迟到了,我会一直等一直等,等到一辆我不用挤上去的公交车,有时候最多要等快1个小时,我才上车……你发现某个新游戏开服了,你很想去玩,但是再也没时间和精力去玩了
indienova.com/steam/game/2412501
由奥铁(或称奥地利联邦铁路公司)在全国范围内运营,乘客将该服务列为欧盟最佳服务之一,旨在与该国的邻国建立联系并为当地人服务……当你在奥铁密集的福拉尔贝格州城市快铁上搭乘列车服务时,湖岸山景比比皆是。……《模拟火车世界 4》首次涉足奥地利福拉尔贝格州城市快铁,诚邀你领略如明信片般波光粼粼的湖泊和白雪皑皑的山峰
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)