indienova.com/game/musicus
如今的他只能就读于,某定时制学校(为了没法正常就学的人,开办的私人教育。)……在定时制的学校里,对马认识到了各种各样的人,受伤的、发狂的、胆小的、危险的、绝望的、有趣的。……对马收到了来自唱片公司社长:八木原的委托,【陪同去外地演出的乐队,写一篇跟踪稿件】当对马接受委托,见到要采访的乐队时才发现
indienova.com/game/astor-blade-of-the-monolith
你会跟阿斯特一同踏上旅程,成为格利泽的救世主吗?……- 置身格利泽星球形形色色的自然场景,完成各种支线任务,寻找你的造主留下的遗物。……狄欧凯克人确是由造主创造,但他们存在的意义又是什么?阿斯特,你最终是会拯救世界,还是毁灭世界?
indienova.com/steam/game/3852930
从像四眼鱼和孔雀鱼这样小巧可爱的鱼,到像龙鱼这样雄伟的鱼种,每个水族造景师都能找到适合自己的鱼。……装饰你独一无二的水族箱你的水族箱里只有鱼会觉得空荡荡的吗?别担心!
indienova.com/u/hjtang/blogread/2144
但是在异星工场中,我不清楚游戏时间1小时后钢铁产量达到1000每分钟是否算快,也不清楚我的分基地选址是否得当……这不是一个MC那样纯粹造景的游戏,所以不同的建造策略应该对游戏过程有着显著的影响。……从一个策略类游戏而非造景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容和空间,对硬核玩家不够友好
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
没想到这么快就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……但是对于面向对象有一个非常糟糕的事就是:不易变化容易臃肿不易变化:比如,游戏中需要加入英雄,那么创建一个hero类,过一会,……又需要加入狼,那么创建一个wolf类,过一会,英雄需要变成狼,这下麻烦了,建立一个creatures的父类
indienova.com/game/dread-nautical
一款带有 ROGUE-LIKE 元素的战术回合制角色扮演游戏,Dread Nautical 将沉浸式游戏玩法与卡通化……但要注意你说的话 - 你的话会影响他们在你身边战斗的意愿。……别忘了造一些床,如果你不造,那么你就不能在不将其他人踢到路边的情况下招募新的幸存者
indienova.com/steam/game/1672690
关注我们想要了解《银河轨迹:星系制霸》的最新资讯吗?……在飞行过程中,你也会遇到各种各样的突发事件需要处理,请小心处理,它们对战局的影响不可忽视。……结合了战争策略和横版射击两种不同维度的玩法,在宏观战争和局部战斗中都能大有作为;*整个游戏世界会动态发展,各阵营会采集资源
indienova.com/game/sowon
素媛能从这个奇怪的世界回到原来的世界吗? ㅡ 我收到了最丑的玩偶的邀请函!……◎ 摔倒掉下的话,就能醒过来吗?◎ 在活着的一切都是玩偶的玩具世界里,奇怪和美丽共存。……ㅡ 快通过找提示来解迷吧! ◎ 玩具世界里存在着各种各样的拼图。不要错过任何小提示
版本:Early Access
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