游戏设计院校番外:USC Summer Programs

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事实证明葱不但年轻有才多金而且还比我们谱。……觉得 NYU 和 USC 的区别就是,NYU 教你如何游戏设计,USC 教你如何游戏设计师。……Lab 只设入门课程没有问题?是否希望什么特定类型的课程?

艳阳山乡(Sunny Village)

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当过村长,这回由您模拟城市中的一县之长,回到 70 多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……◎ 税收局:上缴税收为祖国贡献,每个产业每年都会按年获得税收奖励。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

艳阳山乡(Sunny village)

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当过村长,这回由您模拟城市中的一县之长,回到70多年前的新中国一穷二白,百废待兴,百待举,国家亟待恢复经济生产……税收局:上缴税收为祖国贡献,每个产业每年都会按年获得税收奖励。……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

八个牛:如何成功的#1GAM_摘要

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以我自己今后便于使用的方式做了简化和筛选,以及加入了个人解读成分。……了)4.绘制火柴人故事板的游戏流程(toVC,以及预估实际工作量)5.制作无美术的早期玩demo【……(梦做大,东西迭代)2.接受不完美(记得前面说的续作)3.早释出,常更新(会更早的得到有效的反馈

Yami RPG Editor

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粒子编辑器用来模拟天气、流水、火焰、烟雾等特效的简单粒子编辑器文件系统文件做了重定向功能,可随意更改文件名和路径……自定义属性角色、技能、状态、装备、物品自定义属性。……换句话说,不是设计好一整套战斗系统给你用,而是让你自己来设计战斗系统

小组帖子:配乐师接活。

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有需要的+我v: mutedevil的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……12481953---一般一分钟左右不太复杂的配乐收200-300长一点的,难度系数高一点的收个500-1k熟人小刀……---游戏发行后可以利用自己的粉丝资源帮助推广

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……道理就是学校学生,或是公司职员的选择都是双向的,如果想要传达的表达出来了,对方接收不懂或者接受了觉得不对……结果没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋USC和排第一SMU两大名校的offer

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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游戏设计这个领域的学校和专业几乎没啥中介有谱了解,(用学长的话来说)你还不如把那钱给在校生让他们帮忙……道理就是学校学生,或是公司职员的选择都是双向的,如果想要传达的表达出来了,对方接收不懂或者接受了觉得不对……结果没有妄自菲薄,但是仍然觉得自己很荣幸能获得初恋 USC 和排第一 SMU 两大名校的 offer

斯凯:我们花了635天、100万的独立游戏做成了啥样?

indienova.com/u/skywolfgc/blogread/29217

、探索、买装备等等每个城镇有随机的资源点探索,玩家会进入一个随机事件组成的副本,打通副本即可探索完资源点……,bug是修不完的”,连普通游戏公司的程序都不如。……老实说,还不想当个失败者,想做自己认可的游戏,想和别人自豪地介绍这是我做的游戏

键盘喵:《EnterVR》制作人键盘喵:Steam上线发行,我走的那些弯路

indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/2265

参加工作后,跟随着游戏行业的发展进程,开发引擎,端游,做手游。……然而我后来并没有投资人的钱。……再后来因为产生一些理念上的分歧吧,只能这么说了,没有和团队继续下去,后来又把公司独立成立在家乡继续开发

版本:Early Access


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