顺子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2807

这是官方教程GML版第一,一共有8,这主要介绍基本的角色创建和移动 今天开始准备翻译一下官方教程……这套教程是全套一共8,今天第一章的内容主要是介绍如何创建精灵、对象,以及操作对象进行运动。……“spr_player”那个精灵现在我们玩家对象基本已经有了个雏形,虽然还没有处理任何逻辑,但是一个基本的对象已经完成了

小组帖子:成都有团队招策划吗

indienova.com/groups/post/100651

发起:草草京 3年经验,有丰富PS平台开发经验 天麒: 加微信:13319810

我记忆中的金鳞物语(Jin Lin Love Story)

indienova.com/game/jin-lin-love-story

這個遊戲包含了成人內容,如性行為和藥物使用(在某些節)。請確保你在18歲以上。……在這個遊戲裏你扮演壹個從美國留學回來“小混混”侯龍濤,在壹間跨國投資公司當壹名投資部經理。……第壹:龍回故鄉 第二:走馬上任 第三:“英雄救美” 第四:酒後亂XING 遊戲中包含了大量CG

咿呀咿呀的云:2018-11-05第一个DEMO

indienova.com/u/braith/blogread/11324

战斗系统基本完成。第一个可玩DEMO。新序章地图和第一地图

小组帖子:寻求一位2d美术合作朋友

indienova.com/groups/post/33464

目前项目进度已经立项基本完成,并且完成了一版相当高程度,目前正在进行游戏高度测试(具体内容了解的话可以联系我之后给你详细说明……)信号:gklcom123(长期寻求)PS:一些简略demo图可以看我个人详情里面,目前没有任何美术效果支撑一版……demo,如果有意可以+我信详细聊一下!

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

正如我之前提到,我认为这个学校主要特点是他们所提供的援助行业人脉。……我们一些项目确实需要你有一个作品集,比如 3D 动画。……至于我,当我申请游戏设计时,我不需要准备作品,但另一方面,我们的确会需要进行面试

神位纷争HD ~ Ragnania HD

indienova.com/steam/game/934430

末世浩劫降临之,一位女神挺身而出……劫后余生的人类最终聚集在一片名为拉格纳大陆上,他们用了数百年时间重建了文明……崇拜女神力量教会联合其它各方宣布:特异者们需要通过公开、有规则约束战斗来决出一位最强者。……游戏除了提供方便多人即时匹配对战功能,让您能随时与各地玩家来上一局之外,还提供了数小时单人内容供您了解到世界观方方面面

小组帖子:图狗爬过的两年

indienova.com/groups/post/1086

但这有个很大问题,学习需要时间,学会了和熟练掌握又是两回事,至少需要经过多次调试,才能制作出理想效果……确定游戏主题,我必须在短时间内提供出游戏风格、角色、场景等美术元素方案,否则,我总会觉得时间不够用。……,完成那一,还是轻松地舒了一口气

杉果娘:唯美童话风冒险游戏《花之灵》发售日确认,曾登上任天堂发布会

indienova.com/u/ceasia/blogread/29059

https://weibo.com/ceasia更多游戏美图: 关于中电博亚:《花之灵》(Hoa)发行方中电博亚是一家国内游戏公司……近年则致力于独立游戏发行,先后推出了《圣女战旗》《炽热合金》《奇迹一》等好评作品。……中电博亚目前仍在寻求全球优秀独立游戏项目,并为独立游戏人提供咨询、技术、资金等资源支持

sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

普通steam账户可以直接申请。……(申请完之后发来《Steamworks文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????……我申请个人开发,不太清楚公司需要的信息。个人的话,准备好银行国际汇款信息就够了!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)