来日本学游戏设计

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不过,虽然不能达到自给自足,但是打工确实能补贴一部分在语言学校时期的生活费,这点仍然有着其优势,每周六周日干两天的收入起码足以让你少吃两顿半价便当……但是日本拥有着良好的医保体系,用区政府开具的国民健康保险也同样对留学生适用,学生同时拥有低收入者减免。……能进名门校则证明此人有足够的学习能力,至于专业技能?进了会社再社内研修就好了

Nova-2N7SZc:The Front正式发售,公布服务器模式和未来开发计划

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游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服。……开启Steam掉落宝箱长期活动  正式服后,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam

《全面战争:竞技场》—— 脱离门槛的社交尝试

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经济:收入来源于建筑产出(包含农业、工业、文化等)、税收(税率可调)、贸易收入(与货物数量相关)以及洗劫城市的战争财……,部分作品包括奴隶产值、战后掳掠收入等。……多人 pvp 分为两种,一种是回合战役,另一种是自定义玩家会战

Indie Focus #10:登上月影之塔

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一周过去啦!来看看我们发现了哪些佳作。……在游戏史上,这种做法即便不是首次,也并不多见;也从一个侧面证明了游戏正在涉入更加严肃的领域。……有点美剧 Lost 的感觉,但是这八个人面对寒冷更为艰难

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

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如果效果好,这就是我的一个新系列了,专门研究游戏化。本文的构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……,但是对怎么设计的指导意义不大

文献分享:游戏化 + 营销

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如果效果好,这就是我的一个新系列了,专门研究游戏化。本文的构成如下。第一部分介绍游戏化以及其前景。……今天这个主要研究的是游戏化在营销的应用,不过很遗憾地,它是一个典型的学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用的……,但是对怎么设计的指导意义不大

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”……Deck最快也要今年12月才能正式发售,但V社员工在日前接受外媒RPS采访时透露了V社正在考虑拥有4K……虽然技术的确在前进,但是至少也得一两年后我们才能拿出实际一点的东西。”

魔王大人,击退勇者吧(Legend of Keepers)

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由《地城进击者》开发商 Goblinz Studio 开发,是一款融合了《地牢守护者》元素的轻度……特色 ◎ 加入地下城公司,一路向上爬。……当一组冒险者遇到你在地牢中布置的怪物时,就会开始回合战斗! 各色地下城主扮演你心目中的地下城主吧!

元素太空(Element Space)

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Element: Space 是一个在未来 200 年后的时空背景下,以战术小队为基础,所设计的回合角色扮演游戏……拥有多重结局的迷人故事剧情在经历了恐布攻击并且被设局诬陷之后,你将成扮演 Pietham 舰长,证明自身的清白并夺回自己的名誉……上手容易,但是充满多样性的回合战斗系统面对各种困难的局势,你需要破除难关生存下去,你需要运用的智慧去组合各种强大的技能

Drift Survivor 漂移幸存者(Drift Survivor)

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立即体验《漂移幸存者》的快感,证明您的街机游戏实力!……特别声明:虽然游戏的名称中有“Survivor ”这个词,但是并不是一款类“吸血鬼幸存者”游戏。……本需要频繁的进行“漂移”操作以移动车辆和躲避敌人,虽有丰富的补给道具,但并非数值构建型游戏,如果给您带来了误导

版本:Early Access


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