zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251

(大概devlog的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,我的游戏的时间运行速度是现实的……就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三”。……,其他定时同一时的子系统向后排队到下一帧

狂想乐园(Park Beyond)

indienova.com/steam/game/1368130

狂想乐园里你可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想中的游乐园。……关于游戏狂想乐园里你可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想中的游乐园!……为一家陷入经营困境的公司担任起新聘请的远见建筑师,创造令人难置信的主题游乐园

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

发布了网页( https://catbox.qii.wang/gm/XiaoFouDemo1/Xiao……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

雾雨飘零之森(The Forest of Drizzling Rain)

indienova.com/steam/game/2106810

2)旧作的前半与后半之间插入“第二”,玩家可自由漫步美丽的阿座河村地图。……■重制版《雾雨飘零之森》配准则Game magazine积极支持与本公司作品相关的二次创作活动(制作和分发漫画……),则无需与本公司提前进行联系与确认等

ZLM 工艺(ZLM Crafter)

indienova.com/game/zlm-crafter

WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以主界面中的“CONTROL”按钮找到所有按键指南

小组帖子:[UI示范]关卡选择界面(litetween插件动效)

indienova.com/groups/post/1217

construct2教程>UI界面>关卡选择UI界面 shuishen49: 我觉得还要怎么提取保存的数据本地……还有就是保存数据 shuishen49: Litetween我找了半天 也没找到哪里有下载的 totoyan……: @shuishen49#2 群有,180911504 邱天: 羊神威武!

小组帖子:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/groups/post/100027

那个 Not Safe For Work 的提醒并没有吓唬你。……第14,鬼校。……(我拿小说版的《搏击俱乐部》和电影版的做对比哪)在那一大堆精神病题材的游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感的

会员:古次元-最次元古风

indienova.com/u/wb-6350933091

深圳市古风文化科技有限公司 古次元官方微博 欢迎关注微公众号:guciyuan123

Lightmatter Full Game

indienova.com/steam/game/1179290

光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封尊敬的访客:如果你正在读这封,说明你很幸运。……- 光物质技术公司首席执行官维吉尔附言:参观期间,你可能会无意中遇到我们的猫勒克斯。……,城市的中心,有一个光核,为数百万市民创造可持续再生能源

光物质(Lightmatter)

indienova.com/steam/game/994140

光物质技术公司首席执行官维吉尔的一封尊敬的访客:如果你正在读这封,说明你很幸运。……- 光物质技术公司首席执行官维吉尔附言:参观期间,你可能会无意中遇到我们的猫勒克斯。……,城市的中心,有一个光核,为数百万市民创造可持续再生能源

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)