Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

胖大牛??:《看门狗2》在度假天堂旧金山书写你的骇客传奇!

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但仍有部分玩家的硬件水平还达不到流畅运行要求的,就像很多玩家电脑使用着GT610、630这种入门亮机卡,或者许多玩家的笔记本都没有独立显卡……,有些跟主线有关,有些则是解决一些遭游戏反派布鲁姆公司陷害市民的问题,没甚么重复性,乐趣颇多。……,且加入了更多变化,让玩家的骇技能变得更广泛

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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概述《凶手不是》 是一款可以算作侦探推理类的游戏,但很抱歉的是,它没有传统套路的拼图猜谜,没有市面上备受追捧的各种小游戏……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大。……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现

小组帖子:无标题

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2021-4-25:游戏项目总结2021-4-25,今日下午3点左右,在给予发行最后一个连正式翻译都没有的……晚上7点半,走出公司大门,突然有些惆怅,忧伤与无力。……需要给自己一个宽裕的项目时间,紧凑的周期会没有时间思考调整

DarkWave Studio:2018/05/20

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简简单单的CAD干了将近两个小时,因为公司的电脑太屎了,开CAD就要半个小时·····,干完活就干脆在公司做功能算了……,其实是改了一下昨天留下的bug,其实有一个问题需要解决,widget界面每次进入和退出都要有渐入渐出的功能……但是Actor_UI存在着“无法点击按钮”的bug,因为渐变的黑色图片在透明度变为0的时候,其属性并没有隐藏

小组帖子:【大厂在职技术美术】寻找UE4独立项目

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本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程

Lefland:「戏游记」第0期:终点亦是起点

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当然,国内的大部分游戏还没有需要讨论游戏性的地步。……真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱的,高学历,高能力的人来做这种商业游戏。……连关卡设计都不需要。因为也没有人在意你的游戏好不好玩

「戏游记」第 0 期:终点亦是起点

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当然,国内的大部分游戏还没有需要讨论游戏性的地步。……真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱的,高学历,高能力的人来做这种商业游戏。……连关卡设计都不需要。因为也没有人在意你的游戏好不好玩

ZLM 工藝(ZLM Crafter)

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在當前版本(V1.4.0.0)中,您將體驗AXIOX的世界。……你唯一需要做的就是生存,生存...遊戲特色:非常真實的水。……它與早期版本1.3相距甚遠,們希望您喜歡此版本的水平面。在1.3版中,是創造模式

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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帶上你的工具和安全帽,們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

版本:Early Access


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