indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/diandi1224/blogread/24097
但仍有部分玩家的硬件水平还达不到流畅运行要求的,就像很多玩家电脑使用着GT610、630这种入门亮机卡,或者许多玩家的笔记本都没有独立显卡……,有些跟主线有关,有些则是解决一些遭游戏反派布鲁姆公司陷害市民的问题,没甚么重复性,乐趣颇多。……,且加入了更多变化,让玩家的骇入技能变得更广泛
indienova.com/game/perfect-crime
概述《凶手不是我》 是一款可以算作侦探推理类的游戏,但很抱歉的是,它没有传统套路的拼图猜谜,没有市面上备受追捧的各种小游戏……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大。……游戏中提供了多种伪造不在场证明的方法,需要玩家在游戏中思考发现
indienova.com/groups/post/100231
2021-4-25:游戏项目总结2021-4-25,今日下午3点左右,在给予发行最后一个连正式翻译都没有的……晚上7点半,走出公司大门,突然有些惆怅,忧伤与无力。……需要给自己一个宽裕的项目时间,紧凑的周期会没有时间思考调整
indienova.com/u/java/blogread/7784
简简单单的CAD我干了将近两个小时,因为公司的电脑太屎了,开CAD就要半个小时·····,干完活就干脆在公司做功能算了……,其实是改了一下昨天留下的bug,其实有一个问题需要解决,widget界面每次进入和退出都要有渐入渐出的功能……但是Actor_UI存在着“无法点击按钮”的bug,因为渐变的黑色图片在透明度变为0的时候,其属性并没有隐藏
indienova.com/groups/post/100436
本人入职不久,能力有限,所以希望可以边学边干走通流程
indienova.com/u/lefland/blogread/28453
当然,国内的大部分游戏还没有到需要讨论游戏性的地步。……我真的不觉得大公司需要招聘那种对游戏热爱的,高学历,高能力的人来做这种商业游戏。……连关卡设计都不需要。因为也没有人在意你的游戏好不好玩
indienova.com/steam/game/2551920
帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……每個關卡都需要你處理大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機制、設置和強大的終極BOSS戰!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)