indienova.com/game/project-warlock-ii
老巫师的一位忠诚学徒 Palmer 在城堡的卧室醒来,却哪里也不见导师的踪影。……- 续作中每位巫师都有三项独特的可冷却技能,可以用来支援枪械或魔法作战。……- 续作中的怪物则会跳跃跑动,在需要时撤退,跑跳旋转,或使用各种攻击去百般折磨你,比如那只焊着手套,背后满是长钉的猪魔
indienova.com/game/plight
进入入到陷入困境的现实世界中,黑暗吞噬了这个星球,而这需要你去重新给与它活力!……区yù域-90 handcrafted levels-手工制作90个关卡-shǒu手gōng工zhì制zuò……作90jí级-9 hidden secret levels- 9个隐藏的秘密关卡-9gè个yǐn隐cáng
indienova.com/steam/game/1272680
去勇闯广阔的世界吧。本作首次采用了任务制设定,并且附有剧情
indienova.com/u/yellow/blogread/29740
# ---------- 2021/11/13 12:59 ----------回忆小时候去游戏厅玩的一些游戏时有一种不得不提的类型……对其中PSIKYO公司的Strikers 1945、Gunbird、Tengai等 印象深刻,决定试着整一个……PSIKYO的“精神续作”
indienova.com/u/ceasia/blogread/31082
游戏使用虚幻引擎 5 开发,将包含 1v1 天梯竞技系统、合作模式、编辑器等等功能,目前尚未公布具体发售日期和平台……人气漫改游戏《海贼王:时光旅诗》(One Piece Odyssey)公开全新预告片,本作将采用回合制玩法……《最后生还者:第一章》 (初代重制版)公开首支预告片,游戏将包含本体和遗落(Left behind)DLC
indienova.com/u/lowp/blogread/1096
对于开发者而言,拥有一套高效率、低成本的开发工具去实现一些好的idea至关重要,libGDX正式为此而生的……由于LibGDX是一个框架,所以我们首先要使用UML类图建立整体架构去构造一个游戏引擎第四章,整合资源文件……第八章,特效,包含如何使用粒子系统和如何使用插值算法去创建一些很炫的特效,例如尘土飞扬效果,一个平滑的运动
indienova.com/game/in-fear-i-trust-episode-2-the-last-desk
恐惧信仰第二章会讲述 Nikolay 对学校的恐怖事件的回忆。……她曾经是他的朋友,努力回想起在她身上发生过的事,找到学校实施这些实验的原因,以及这一切是否与 VERSA 公司有所关联
indienova.com/game/gundam-assault-survive
本作的收录机体将扩展到《高达 OO》,同样也会收录之前高达系列动画中出现的机体,包括《逆袭的夏亚》、《……高达 V》中的机体,据称机体总数将达 300 台,登场角色则超过 100 名
indienova.com/steam/game/2425270
("Hufu riding and shooting") 建立市场去交易。……Player将移动到鼠标点击的位置 鼠标右键点击大地图任意位置----屏幕将跟随鼠标的移动位置(即鼠标移动去哪里……,屏幕大地图也去哪里) 鼠标中间滚轮滑动----摄像机-远离-或者-靠近-大地图 “z”“x”---旋转视角
版本:Early Access
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