杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年的《最终幻想10》为例,本在传统的回合战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……虽然这些系统并非《黄金太阳》首创,但其强大的整合能力无疑为后世众多 RPG 提供了思路。……领先于时代未必是什么好评价,它意味着你或许无法取得广大玩家的认可,但落后于时代则肯定不是褒义词

游戏引擎:过去,现在与未来 #1

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以往在高端游戏引擎开发上得心应手的那些工作室这一次通常是脚步最为缓慢的,难以适用新的商业模式和消费者预期,这导致了大量的营收损失和倒闭……那些为数不多,专注于硬核游戏(通常都是都是久负盛名的系列续)的开发者乐于在安全范围内进行温和的技术升级……),Unity 的核心架构还无法满足开发者的终极需求

电脑 RPG 游戏史 #61:魔法门 6 - 天堂之令、辐射 2

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这样的情况简直数不过来,奴隶在这样的社会环境下被大众接受,人们会在所谓的“牛棚”中制造毒品。……虽然《辐射 1》在提供精致的游戏内容和沉浸的游戏体验上下了很大功夫,但是它的续却打破了很多“墙”——……《辐射 2》通过其丰富的场景和情景演绎为你提供了在其他电子游戏中无法体验到的情景、小剧场和对话

电脑 RPG 游戏史 #12:魔法门:心灵圣地之谜、星际航舰

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而是开创了一个全新的游戏方式,一个基于《巫术(Wizardry)》的基本架构,再加上一个可探索开放世界的“真正的”回合游戏……当然,并非所有的战斗都会遇到这种情况,但这足以给你留下深刻的印象。……一般情况下,敌人的等级会有一定的调整(主要是因为要让每场战斗适应玩家当前的等级),但也就仅仅是“适当调整

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.19

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Valve“这是游戏行业的至暗时刻”众所周知,海外游戏产业已深陷寒冬,本栏目几乎每周都收录有工作室裁员与倒闭的消息……v=t_TcRcIY8a42.……伪 3D 回合战斗https://twitter.com/SuperBlizzard/status/

机器人足球(Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

只爱三国

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开发:广州猿始人信息技术有限公司 。2022年度战争策略手游,史诗级三国历史游戏大作!……再现经典三国战场,回合战斗模式加即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验和多样内政玩法……再现经典三国战场,指挥多路名将阵容,多样的武将培养方向,丰富的装备提升体系,辅助美人提供全方位挂机体验

守护者传奇:序章(Legend of Keepers: Prologue)

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关于游戏 本由《地城进击者》开发商 Goblinz Studio 开发,是一款融合了《地牢守护者》元素的轻度……特色 ◎ 加入地下城公司,一路向上爬。……当一组冒险者遇到你在地牢中布置的怪物时,就会开始回合战斗!

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

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计划于本财年内正式发售,也就是 2023 年 3 月 31 日前,登陆 PS4/5、Xbox One……值得注意的是,小岛工作室近期的业务扩张新闻非常多,因此我们无法判断小岛秀夫的脑洞是游戏、电影还是电视剧……Deck 在加装大尺寸 SSD 之后并没有发生温度过高的现象,也没有产生撞温度墙、降频等影响游戏体验的情况

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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最近群里提到了解这所学校的需求,正巧我们认识了去年从 VFS 毕业之后入职 Klei 的小文,她为我们介绍了这所学校的相关情况……VFS 是私立学校,不提供学位,项目为一年,以提供业界经验和就业导向为特色。……小文的第一个 ZBrush 作品憨豆先生老师一般来自业界,比如有哪些中国读者可能了解的公司吗?

版本:Early Access


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