凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

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在这个基础上还要考虑界面的制作效率问题,所以可能会用 FGUI、psd 2 ugui 等解决方案,但是一般面向企业或者公司的框架都会有个……所以 QFramework 之前考虑的都是 企业和公司的需求,当然市面上排名比较靠前的框架,基本也都是面向企业和公司需求的……在这个基础上还要考虑界面的制作效率问题,所以可能会用 FGUI、psd 2 ugui 等解决方案,但是一般面向企业或者公司的框架都会有个

法国知名幻想 IP 改编!全新策略 RPG《纳赫鲁博王国地下城:混沌护符》

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你依旧不知晓他们的真名,现在开始,运用你的智慧,帮助他们升级,解决他们的麻烦,你会明白他们每人鲜活无比……游戏特色:7 个升级的经典 RPG 角色/职业;每个角色拥有属于自己的技能树;3 位可选择加入的明星角色……拓展的野兽图鉴(超过 100 种敌人!)

海盗模拟器(Pirate Simulator)

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扩展基地无论是贸易、还是打劫,或是寻找宝藏,您需要一个地方来收集并堆放物品。……当您在沙滩或洞穴发现这个完美的地方,务必抢占下来并修建基础设施和建筑,来让您的公司蓬勃发展。……扬帆起航有时候会发生这种情况——海盗没办法单纯贸易为生,因此需要采用一些更动态的方式去获取必要的资源

焚魂之梦(焚魂之梦)

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游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关……因为这将是这款游戏的核心内容之一,在过去一年里,整个游戏处在第一与第二的夹层当中,生存系统不是我们原创的内容

哪吒三太子

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全游戏剧情共八第一泄私愤龙王迁怒陈塘关 救百姓哪吒独闯四龙宫第二修心性三太子无畏下地府 为情郎小龙女结伴闯十殿第三哪吒收二郎真君……杨戬战四大恶人第四女儿国哪吒除妖 佳梦关杨戬突病第五哪吒西岐解瘟疫 姬昌磻溪遇子牙第六姜子牙万沙村中计……姜子牙登上封神台,将封神榜上有名者封其职位,共封了三百六十五位正神,受封的神各司其职,恢复神界的清序

要塞十字军东征 2:圣殿骑士与公爵(Stronghold Crusader 2: The Templar and The Duke)

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两者渴望在这片圣地上获得一场荣耀的胜利,圣殿骑士致力于净化这片充斥着异教徒的圣地,而公爵则希望从菲律宾的阴影中走出来……自定义盾纹 - 在游戏中使用独特盾纹装饰你的盾,以表达你对圣战的忠心耿耿。……证实你的指挥打仗之实力.请注意:“圣殿骑士与公爵”是添加式可下载内容,在Steam上需要游戏本体《要塞十字军东征 2》才游玩

Indie Game Tide Vol.23 : The Lion's Song

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限时游戏开发比赛的游戏设计师兼像素画师,所谓 Ludum Dare,原文来自拉丁语,意为“给予游戏”[2],这种比赛一般要求参与者在……玩家的探索与一般冒险游戏中并无区别,都是尝试与一切画面上出现的物件进行互动,在触动精雕机镯的像素动画的同时……在这一玩家的解脱感,恐怕并不逊于游戏中任何一个角色,或许你哼不出哪怕一个音符、画不出一张正常的脸,也看不懂任何一个数学公式

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

版本:Early Access


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