我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……还记得我之前做的《遗忘工程师》?……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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可单单从故事上,还有一个关键地方,在游戏中我们感觉自己正在推进这个故事,游戏的主角,这也许就是“沉浸感……,好吧,其实是我不会编那个程序......假如是用阿拉伯数字我当然会写,可是中文我真不会,有大神教教.……我感觉应该是有的,这毕竟不是什么新奇创意,可找不到......有人知道类似作品

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

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这事在油画专业人士眼里,可能终究认为噱头。……最后通关的staff还会贴出你的画,来逗弄羞耻玩家一波。 这些点评系统,真的能教人画画?……传达一个故事,一个思想,现在更好的媒介电影,连电影都包括的游戏。那么,游戏是艺术?2.

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本的美术资源。……本打算买个PS5参考最新的瑞奇与叮当的,但实在买不到。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

小组帖子:Green Panda Games在寻找你!

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我们致力于超休闲类手游的发行,并且我们全球最好的放置类手游的发行商。……我们希望能利用我们在海外发行的专业知识将您的游戏带给世界上更多的玩家。……在我们的主页提交您的游戏:提交游戏与我们的发行专家取得联系:邮箱地址:yang@greenpandagames.com微公众号

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……我们极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法敲开三堵墙。……从V中随机选出一条边v判断v两端的e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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大家十天吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天写集体日记——用声音的方式,做成播客,放在另类播客平台……,所以小组就来看人游戏。……V 社游戏入迷,把射击游戏改成山水画;有人因为 DOTA 失去男友,有人失去女友,有人走到一起……(

曲多多版权音乐:你真的能分清OST和BGM吗?

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虽然对这两个词并不陌生,但在运用中却经常遭到模糊不清的理解,所以,你真的知道OST和BGM它们的具体含义以及区别?……每次听到这首歌,就能想起爱情公寓每个角色带给我们的快乐与感动,下饭神剧,也是我们剧的青春呀。……说在最后最后,小曲君总结一下:OST配合影视剧、动画和游戏的剧情来的,一般我们会在这些作品里首次

何三:猫抓鱼开发日志——3

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基础2D功能足够用了,遇到引擎bug解决不了的,准备入个cocos小秘书服务节约时间,毕竟自己不是专业的程序……本打算用Creator 3.0开发(想用运行时编辑器实时查看功能,就是Unity中点运行后,可以点场景Obj……从属性面板属性变化),后来咨询大佬建议纯2D项目还是先用Creator 2.xx系列版本,听人劝吃饱饭

量子联盟(Quantum League)

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与过去和未来的自己战术性组队,参加令人兴奋的1v1和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……你的目标称霸这项运动的排行榜,并随着游戏的推进追逐超级巨星地位,最终名利双收

版本:Early Access


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