中国战疫

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例如使用健康码,隔离和疫苗开发)游戏目前有4个经济医疗水平不同的地图(未来中会逐步添加新地图),玩家需要因地宜处理疫情防治和经济发展的平衡……比如:没有智能机的老人无法提供健康码,或者是否采用新技术的疫苗。……但是事实会证明谁是正确的防疫政策。玩家将用实际行动打脸外国媒体的阴阳怪气

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第十一期:排泄、运行效率

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052

避免这个问题,我们就需要获取每一个【被创建的点】,把它保存到某个变量中,并且在使用后删除它。……然后在使用完了这个点后,我们清除它。 如此,我们便得到一个完整的没有点泄漏的创建单位动作。……不过,即便我们已经提了这么多关于数据泄露的问题,我们仍然客观地看待这个事情

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #11 排泄、运行效率

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-11/

避免这个问题,我们就需要获取每一个【被创建的点】,把它保存到某个变量中,并且在使用后删除它。……然后在使用完了这个点后,我们清除它。如此,我们便得到一个完整的没有点泄漏的创建单位动作。……不过,即便我们已经提了这么多关于数据泄露的问题,我们仍然客观地看待这个事情

DreamerWQ:从零开始的RPG游戏制作教程

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672

本期我们增加玩家英雄和敌对的怪物,但我们不希望玩家可以直接控制我们村庄的各个NPC。……解决这个问题,我们需要在【情节】中对玩家阵营进行调整。……回到场景,由于先前我们在放置单位时没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #2:让勇者和怪物登场

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本期我们增加玩家英雄和敌对的怪物,但我们不希望玩家可以直接控制我们村庄的各个 NPC。……解决这个问题,我们需要在【情节】中对玩家阵营进行调整。点击【玩家设置】,我们来到了一个新的面板。……回到场景,由于先前我们在放置单位时没有关注这些单位的所属,现在为了区分接下来用户操作的单位和村庄单位

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

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//pedrohjv.itch.io/ghost-golfingPager - Prototype v0.0……移动单位编织火力网,痛击进入射界的敌人。记得拾取地图上的能量球强化自己!……类瓦力欧制造发布时间:5 月 25 日开发者:RetroCrow游戏简介:挑战一系列迷你游戏,向主厨马格努斯证明

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

第六妖守(Dairoku: Agents of Sakuratani)

indienova.com/game/dairoku-agents-of-sakuratani

连系隐世与现世的心意── 因为看得见被称为妖怪或幽灵这些平常看不见的东西而踏上成为国家公务员的道路!?

烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

indienova.com/u/zhuyuan2644/blogread/34760

孙琳关于其父母的记忆比较模糊,即便推算下来变故应发生在她低龄学生时期,理应保有一记忆。……但这些最终都起不到任何作用,只能证明症状属实且可观测。……如果长时间无法找到合适的介入窗口,或许真的试探性尝试进一步的手段了

版本:Early Access


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