indienova.com/u/keissk/blogread/3846
我已准备好开始开发游戏,没有美工,没有程序,没有经验。有的只是无限的热情
indienova.com/game/tactics-v-obsidian-brigade
TacticsV.exe, 戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合制战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬
indienova.com/u/qq272508839/blogread/23406
这是我在世嘉MD上开发的一款小游戏《俄罗斯方块》,纯字符显示,没有图片,有音效,有音乐,还是挺有趣的。……游戏的开发包,叫做SGDK,不需要汇编,只需要C语言就可以开发,于是我就下载下来研究了一下下,同时也写了一个……,刚好用世嘉MD来试试,写了几天的时间,修修补补,终于算是可以正常玩了,有场景的切换,有深色模式和浅色模式
indienova.com/u/liuty/blogread/10556
所有原图片均出自《塞尔达传说:旷野之息》,可能会有微剧透?……游戏内图鉴的部分,全部是直接在研究所购买的官方图片。……所以林克采用裸奔状态【为什么我要解释这个其实初衷是想做一个近战武器刀鞘图鉴的,因为无意发现了很多刀鞘是不一样的,觉得有的还挺好看的就想收集一下看看
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37260
也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办,……虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?
indienova.com/groups/post/103867
也尝试应用起承转合的方式在设计,关卡,我看了几篇如何设计游戏教程的文章,也去尝试设计了,我发现在我自己没有美术的基础……现在想要问大家一些问题,就是怎么样在美术不好的情况下做一个好的教程呢,还有玩自己设计的游戏感觉不太好玩怎么办,……虽然我还有好多基础的功能没有添加完整,但是不是能从小地方看到游戏全貌呢?
indienova.com/u/blackshark/blogread/28866
它最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容。……“五琮战场”是《哨兵•黎明方尖》的主要竞技模式,最多能进行5V5多人在线竞技,此玩法十分注重队伍合作。……《哨兵•黎明方尖》的玩家角色拥有30点天赋点数,38套武装芯片(5v5战场中的战场技能),有15套芯片可被天赋特质化
版本:Early Access
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