Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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想让更多的国外玩家知道自己的独立游戏,除了做好游戏内容,实现口碑传播之外,我们还可以在做游戏的同时,抽出一定时间进行市场宣传……但是,大多数独游团队缺乏专业的海外运营人员,面对陌生的海外市场,首先会感到无从下手。……【我的个人经验】可以去Steam看看游戏的获奖奖项,搜索相关的活动,报名参加试试看,也是一种提高曝光的方法

CiGA:现在你有一个参加欧洲游戏展,把游戏展现给欧洲媒体和玩家的机会

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现场多达30-40名记者参加,每个工作室均有5-6分钟的时间在这些记者面前进行游戏的展示,并进一步的进行面对面的交流……Rock PaperShotgun则是2007年成立专门为电脑游戏和电脑游戏业界提供评价和分析的专业网站……报名方式:想要报名参加这场波兰游戏之旅的开发者们,请以《PGA 2018 展商报名》为邮件标题,将公司

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

sadi:【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程

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v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目……taking care of his family.因为三十分钟太长看起来可能不好集中注意力,所以翻译的时候就分成了三集

会员:级冻赏脱赋

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滓爸藏挖..万法归宗。 微博:用户5367137652

小组帖子:8年主程寻一个美术合作小伙伴

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8年的游戏开发历程(算半个不专业的策划),经历过总总,目前已从一线城市退居到二线城市,对游戏有很深的情感和依赖……,利用工作之余时间一直在做喜欢的游戏。……感兴趣的或者想聊天的可加我的微:dream-around

小组帖子:[坐标上海创业] 寻找VX小游戏策划、开发小伙伴

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发起:猜两次 各位伙伴大家好~ 先自我介绍一下,楼主主要是从事互联网公司的采购工作(市场\IT\专业服务……楼主目前计划是开发一款工具类APP,以游戏形式落地体现,前期小成本在微小游戏环境上线(游戏风格:轻、……快、休闲、互动、画风贴合Z时代),通过一段时间的宣发推广和用户数据反馈进行迭代

小组帖子:北京AI+游戏产业大会7.5,游戏制作人聚集地

indienova.com/groups/post/102499

您将有机会活动资本的投资,加我微:15801171279 备注INDIENOVA,将免费获得下午闭门会的门票……聚焦全球创新型前沿技术与游戏产业的融合,通过整合海内外行业优质资源,策划并举办系列活动,为游戏企业创新升级提供最专业……多模态应用、引擎技术、长文生成、视频/3D生成等多个维度进行深度对话和探讨,对AI+游戏的前沿技术成熟时间进行预测并提出游戏行业未来最有价值的切入点

iGlobe:如何让线上用户心甘情愿花钱?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30077

社交媒体的发展是非常迅速的,在这样快节奏的更新,用户的口味越来越刁。……如果你想要把心思放在专业的高阶玩家身上,那么Steam或Discord上的活跃用户是你的目标。……爱个萝卜为移动游戏公司提供营销和翻译服务

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