最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

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以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……为人熟知的“转职系统”得到了更进一步的进化,职业也变得更加丰富多彩,可以自由结合各式各样能力的“能力系统

我的贴纸书 My Sticker Book(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

腾讯游戏学院游戏扶持:“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛正式启动

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近日,由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……为首要标准,通过报名初审、入围评审和最终评审三个环节,评选出各赛区(手游、端游、功能游戏、叙事游戏、微小游戏等……同时,微小游戏平台将对选拔出来的小游戏给予创意认可和鼓励计划的相关权益

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……1987:《最终幻想》《最终幻想(Final Fantasy)》是由坂口博创建,并由 Square……因为当时 Square 面临破产,坂口博认为这是自己的“最后一击”,因为如果失败就只能离开这个行业

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

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负责游戏框架构建,迭代,优化等工作- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业……++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络微:……本人职业重心,关卡策划兼unity程序(非专业)

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在 HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

索拉斯塔:光明者版(Solasta: Lightbringers Edition)

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一次拥有《索拉斯塔》的所有 DLC,让您拥有完整的体验,包括所有血统、职业与副职业全数解锁。……冒险者队伍受困在远离人烟的山谷,这里仍受到玛纳卡隆的远古传统统治。……此战役同时也会替各职业解锁一个副职业。- 始祖的呼唤:解锁蛮族与德鲁伊职业,以及开放半兽人血统

游戏基础知识——“非绝对平衡设计”在多人游戏中的影响

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”多人游戏的“平衡性”是玩家们经常讨论的一个话题,在很多人眼里……最常见的就是一款游戏某英雄,某职业或者某兵种遭到削弱之后,玩家们会在社区论坛对游戏的平衡性设计师进行抨击……“绝对平衡”的游戏,设计组很难为某个职业/种族/英雄贴上一个专属标签

版本:Early Access


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