疯狂点击星期四(Crazy Click Thursday)

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Crazy Click Thursday V me 6.9这是一款“点击消除+战斗”的休闲策略型游戏。……在消除时间内,玩家可以通过点击2个以上相同的宝石来进行消除,并积攒攻击力,消除得越多,攻击力越高。……在规定时间内点击消除足够多的宝石来对敌人进行攻击,每回合时间结束后敌人将会进行反击

金色的铁轨:狂野西部的故事(Golden Rails: Tales of the Wild West)

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在 Alawar 最新的时间管理游戏中,您将在这片未开垦的边疆之地建设一条横贯大陆的铁路,驯服这个西部荒野……每一天都是辛勤努力的日子,为您提供机会,让您的梦想连接全国各个小镇更近一步。……您只需要提前思考并赶在时间之前完成任务,就能赚取星星!

imdjs:编译godot官方 gdnative 例子

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-----------------然后在gdnative_cpp_example-master 右键打印命令窗口……-----------在godot打开这个demo 运行游戏,然后会在控制窗口看到自己在代码中添加的打印信息…….因为这个demo已经在gdnative默认设置好libgdexample.dll的路径,不然可以手动指定路径

游戏玩家:咪咕快游发布2024年我要上智运·全民棋牌全国网络大赛规划

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  10月26日,第五届全国智力运动会大众公开组网络赛暨“中国移动杯”我要上智运·全民棋牌全国网络大赛总决赛在安徽合肥滨湖会展中心圆满落下帷幕……本次大赛由国家体育总局棋牌运动管理中心与中国移动咪咕公司共同主办,是全国智力运动会配套的唯一综合性网络赛事……其中,“1”是指一年一次我要上智运·全民棋牌全国网络大赛盛典

GDC 2017 技术选荐合辑

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这样出来的东西是能够协调地跟游戏的其他部分融合的。不然呢?……对于成熟的设计团队,只有你给他时间和空间去沉淀,才能扎实,结实,夯实,做出好东西。……FrameGraph 用临时生成 lambda 表达式的方法,保留了以前的线性逻辑,(好思路)跟这个相比,几年前的那套初级机制简直不值一提

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

独立游戏厅台北 TGDF 之行征集伙伴

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lang=zh 时间:2017/06/30 12:00 ~ 17:30, 07/01 10:00 ~……CiGA Game Jam 48小时极限游戏开发作为最大的华人极限游戏开发活动将于6月16-18日在全国……,欢迎关注CiGA微公众号获取最新的信息

小组帖子:LD38 Rainbow Flower

indienova.com/groups/post/1198

发起:cloudlunar 简介小世界有七色花的七瓣,去寻找它们操作WASD或方向键:移动ESC:退出其它操作见游戏中提示……加上熄灯没法刷夜……不过觉得有下次可能会考虑规模稍微小一些,更有些设计感的小而美的游戏……做这个游戏觉得大部分时间都花在……/1195一样,一定是沉迷荒野之息……确实借鉴了挺多机制的)其它,歇一会儿再细写吧……另外,听说有微

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

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