闯入者(Break Into Zatwor)

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帮助兰迪用他以前的经验击碎(安全)系统,给他那心爱的兄弟拉里带来自由——拉里是因为试图替兰迪伸张正义,……保持沉默并隐藏,用后门手段来不被检测地通过全国最残忍的监狱!!!

Nova-2N7SZc:这或许是“MMOARPG端游的最后荣光”?《命运方舟》国服来临!

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首先,是《命运方舟》丰富且多元的职业体系,由战士、魔法师、射手、格斗家等四大基础职业与狂战士、裁决者、……其中转职职业有着专属的优势,例如狂战术擅长精通近战武器与敌人短兵相接,斗魂像闪电一般对敌发起猛攻。……为寻找散落全世界各地的方舟碎片,玩家将在由高质量画质打造的世界中,通过传说装备、技能树等多个系统,培养专属个性角色

Nova-2N7SZc:次元守望者登场,带你了解更多《彩虹岛》全新版本内容

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职业次元守望者梦幻登场  除了剧情,最令人激动的无疑是新职业次元守望者的出现。……新职业的出现也带来了新的职业系统——次元门系统和次元门数值系统,即玩家可以用该职业开启自身独有的次元门帮助队友在各种地形穿梭……再有就是对副本怪物进行了数值调整,提升了游戏平衡性;在操作方面,官方对战斗助手也进行了优化,采用了新的活动系统界面

游戏事故与游戏运营

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这是在原八歧大蛇副本基础上新增的御魂系统,玩家在八歧大蛇可随机获得原火的门票,从而消耗门票进入原火……在进入原火的瞬间,以极快的速度切换到八歧大蛇,就不会消耗原火门票,直接进入御魂1,只需要几秒钟就可以打完……载舟亦可覆舟的水?

方块地牢 2(Square Dungeon 2)

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可选 7 种独特的职业:炼金、法师、刺客、狂战、咒师、防战、信徒。……请选择 1 个主职业,2 个副职业,搭配自己的职业组合。……156 个全新的技能、新增天赋系统、buff 系统、遗物系统…… 在随机的地图中选择自己的道路、杀死怪物

小组帖子:寻程序和场景美术的小伙伴

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那么,重点来了,现在还需要:1.谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……目前这个项目数值、系统策划都是做出过成功线上项目的,也有个主程(当然你不能让他连轴转撒)了,然后我们做的是手游……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,注明职位。谢谢

命运英雄:序章(Hero of Fate:Prologue)

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为核心玩法的爽快割草类“肉鸽”游戏,我们在传统“幸存者”独自游玩的基础上,添加了可陪伴主角共同出战的多职业伙伴和守护灵系统……每场战斗最多携带4个队友和1个守护灵,让大家可以在游戏中可以体验到5倍的畅爽割草乐趣!……比如:酒馆招募不同职业的队友,增强实力遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?

龙族编年史:暗之泪(Dragon Chronicles: Black Tears)

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唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……与传统的实时回合制不同,这种独特的系统将策略性与激烈的战斗完美结合。……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合16名英雄

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音了

与我签订契约,成为救世勇者吧!

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战斗示例游戏目标及更新路线图:(AD2022.10.6)四个勇者职业大斧勇者(完成度70%)基础职业,……此外,弓箭勇者的职业流派完成度如下:连击流—40%,造牌流—40%法杖勇者(仅有点子,未实现)法杖勇者的能量体系于其他职业都不一样……全局系统游戏的核心系统基本上都已经完成,目前确定要做但还没实装的系统包括:难度系统

版本:Early Access


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