BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……括号指的是音阶名称(国际式)所以一般人的情况下,只需要测定 80Hz~1000Hz,专业的歌手的话

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么?……厂商的游戏需要多人联机,适合参展吗?答:我们欢迎任何类型的游戏参加这次活动

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

最後:感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》

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首先感谢御宅学 X indienova的赠书《像素工厂》,在2022年初,我入职了一家创立不久,做单机游戏的小公司

杉果娘:实体版VS数字版:次世代没有脑后插管,我们还在讨论载体问题

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随着科技进步,储存媒介正以意想不到的速度迈向“赛博朋克”领域,不久前V社创始人“G胖”Gabe Newell……(数字版产品受限于厂商和服务提供方,很难由消费者彻底掌握。)……这是否证明数字版游戏更贵呢?

理想的游戏设计生活:全职制作人和业余独立开发者庄景煜

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于是,在 PC 端游戏本体外,我们额外设计了一款移动应用,为每位玩家单独显示游戏目标,并提供引导。……但就在入职的前三天,Zwift 解雇了 100 多名员工,其中就包括那位制作总监。……不过,我还是继续入职了,且职后的体验挺不错,整个团队非常棒,就在上个礼拜,他们刚给了我转正合同(Return

NelaSystem:Squad Of Saviors 前期开发日志总集1

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游戏提供不同类型的玩家提供不同的游戏风格——冒险的或是憋装备的、潜行的或是侵略性的。……游戏也会有一些手写的剧情,像碎片一样拼接在系统需要玩家去探索发掘。……用图片中的颜色来创造类似的感觉。感觉像是在野外。完全的顶视图。长阴影和极简风格

游戏历史上的今天:《电子浮游生物》(北美)

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具体说来,玩家需要使用 NDS 独特机能与十种浮游生物互动,而它们各具特色,能够以不同方式发出奇异音色……,《电子浮游生物》更倾向于令玩家沉醉在其所营造出的世界,而这对我来说,就是它的确是游戏而非其他的最好证明……历史资料《水滴对对碰 2》PS2 美版封面图片《爱丽丝梦游仙境》海报《爱丽丝梦游仙境》杂志广告

音符之光传说

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:价格..应该是16元....正在等待价格审核 , 23元时 请不要买哦,背刺哦23元买的小朋友 微13999466……祖国传统的 琵琶,古琴,传统小曲 放入音乐游戏的音乐游戏4 为每一首主线剧情的主题曲特意制作了相关的背景图片剧情……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?

FeiMaoEntertainment:独立游戏开发日记(2)系统其一

indienova.com/u/mjck/blogread/22920

按照我的理解,玩家想要达成这个终极目标,需要满足以下几点:1.一个成功的游戏团队,成员不能有混子2.……,尤其是现在的年轻人群体对于自尊有了更完善的认识,当公司与他们心中所想有很大的差异时,他们多半会选择离职而不是苟且……因此在这里加入一个满意度要素,一旦员工满意度降低,那就会提出离职

版本:Early Access


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