indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348
玩家需要通过合理分配资源,尽可能的在一局游戏中生存下去。……比如入坑作是《以撒》的小明,可能会认为Roguelike的核心就是随机元素,毕竟以撒的全随机(随机资源……甚至也出现了卡牌肉鸽、动作肉鸽、弹幕肉鸽等等一系列以肉鸽为框架的不同类型的游戏,那么他们也都属于Roguelike吗?
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……你以为大家买这么多的游戏就因为想玩你们这些mod吗?……“做动画的就是这么苦你不知道吗?”
indienova.com/game/valis-iii
本作首次采用了三人替换制。利用 3 人不同的特性来协力过关。……这项三人替换制成为本作的特色。本作维持本系列一贯的特色依然维持优质的配乐与过场动画。……使的本作的评价依然居高不下。 以 PC Engine 版本为标准。本作采用三人替换制
indienova.com/groups/post/90912
体育类参考马里奥PartyGame不用很大,要开始即高潮要老少皆宜寻找一个牛逼的团队寻找一个志同道合的团队可以入职可以合作可以投资可以孵化最主要是牛逼的团队
indienova.com/steam/game/2622170
您将扮演刚入职的主角在电商公司中,遇到的各种电商问题,操纵主角和各个NPC对话,选择合适的选项,协助解决各种电商麻烦
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11071
4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔的Complusion Games(现已被微软收购),代表作《……We Happy Few》,以及当地较小的工作室Kitfox/KO_OP,代表作《Moon Hunters……v=1XV0G1F05aw
indienova.com/groups/post/101349
(主要看质量) (如果可以的话能否先提供你们的代表作让我试看一下呢?)……夜尽巫妖: 自由译员,中日互译专精,开发周期够长的话25w字单人就能搞,但是……目前游戏一点介绍都没有吗?……主要以代码炫技为主()其他内容相对而言不如我们代码的重要性可能以后会被我们拿去大学交作业(bushi)
版本:Early Access
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