梦境传说意志(Dream Ploy Will)

indienova.com/steam/game/2338950

这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

亡国记:罗马(Demise of Nations)

indienova.com/game/demise-of-nations

国家灭亡是一个宏大4X回合策略战争游戏,从罗马帝国崛起到现代文明衰落。……国家灭亡包含了诸如将转移气候和暴风雨天气变化。在夏天和多雪冬天下雨将提供挑战性作战环境。……◎ 引人音乐和音效。如果你喜欢本游戏,请试试我们其他战略游戏。你应该能在同一应用商城找到

鱼骨(Fishbones)

indienova.com/game/fishbones

作为参与者 x 什么时间,fasites-nous part by Vos commentaires……et fasites-nous part des événégnements heart els yourjectles……而你一个信息,强烈真理。谢谢你医疗请求。我们希望我们能远离不自然箭头

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

身边没什么朋友,放假了都是自己一个人孤独待着,想过改变,但是却已成习惯。……缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色羽绒服……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

也就是说,剧情与玩法存在一定的疏离,每个游戏基本上都要面临这样问题,也只有极少数游戏可以完美这两者(……,其实都不是站在学生需要考虑问题,权力在手,何必在乎你一个流水线学生呢?……,是异类,不然你到时结婚生孩子怎么

御骰术(DiceDice)

indienova.com/g/dicedice

《御骰术》,我独自创作一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出骰子会对敌人造成伤害,投出点数决定了你以及敌人攻击力。……游戏中还有大量技能、祝福等等内容可供收集。游戏定的运气成分,也需要一定的策略

小组帖子:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/groups/post/33465

发起:31888950 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业UI大神加入进来,技术已经到位……我们工资,努力3个月左右上线再分钱

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-76/

幸运是,粉丝们做了一个可以加快游戏速度简化 mod,了它,游戏可玩性大大提高,那些极其希望玩到一款回合……上述两件事有什么共同点吗?那可多了去了。……它们攻击相克关系,和《宝可梦》一样,你需要在传统御三家中选择一只作为你初始精灵,它们甚至在达到一等级后会进化

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

我不太清楚 V 作为一个暂时出现角色(续作应该不会有出场机会),设计得这么难用目的是什么。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败……即使下一关多差,玩家也能获得超出标准刺激度游玩体验——毕竟怎么差都差不过 V 关卡了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.115 秒(地球人时间)