indienova.com/game/extreme-offroad-monster-simulator
在极端的面对面吐息的 MONSTER TRUCK 比赛中统治对手!……跳到极其强大的 MONSTER TRUCKS 的方向盘上,让火焰欢腾起来,奔跑最快的 4×4 越野怪物车辆……,在美丽的丘陵和山谷里挤满了美国乡间,快速跳跃的赛车让您大饱眼福!
indienova.com/steam/game/2288070
您可以与来自世界各地的玩家竞争挑战时间竞速模式。 目标是成为最快速的忍者!……让玩家能够以成为最快的忍者为目标,充分享受游戏。……., Ltd.的特别开发团队,至今为时开发了数十款高性能的动作的游戏
indienova.com/u/nafix/blogread/35825
1.音效组已经开始制作界面BGM了,最快下周我们能够听到音效组带来的原创BGM2.完成项目重组,程序组即将完成归位……3.UI这边要改的的地方还挺多,正在尝试替换一些UI界面以达成更好的结果。……3.我们将尽力确保1.5.15版本能与大家见面,但是EVE自走棋项目的继续需要更多制作人员的参与!
indienova.com/game/drive-drift-x
享受这款容易上手的赛车游戏吧,它对整个家庭来说都很有趣!……将一系列地点变成你的赛车场,从城镇街道到海边!找到你的完美车辆并争取最快的时间!……在漂移过程中,通过充电提升你的速度!踩下油门,拿下第一名!
indienova.com/game/rainbow-yggdrasil
# Roguelike 游戏无尽的旅程等着你自动生成的地下城,Roguelike 游戏的最大特色,将邀请您进入世界树的无限迷宫……=== 序幕 === ——那天, 我在一个白色的世界里醒来。 入睡前, 我没有任何记忆。……在我的视线中, 有一个虚无的世界...和一棵在彩虹中闪耀的巨大世界树。 为什么世界变成了这个样子?
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本的框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……,在目标位置产生一个水属性多段伤害AOE魔法效果水属性 - 地属性泥沼反应,在目标位置产生一个地属性持续减速……,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的,元素反应效果孱弱得没眼看……但此后会在这个Demo的基础上继续改进
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
第二关的场景基础草稿搭建。……20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……我希望做一个简单的BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆去之类的。有范围攻击,或者会冲撞?
indienova.com/game/josh-journey-darkness-totems
一款手绘风格打斗游戏,讲述的是四位勇敢的英雄,在合作游戏中利用自己的技能,利用特殊的组合攻击来打败噩梦怪兽的故事……控制梦境黑暗面的幕后黑手——黑暗之影,正在派遣他的生物并植入黑暗图腾,控制四大要素:风、水、沙漠和工业……风、水、沙漠和工业
indienova.com/game/mei-shao-nu-xia-ri-huan-le
・在水面上画线并连成四边形就可把水除掉。・清除掉的水的范围越大,得到的分数越多。……・清除掉 75%的水就可过关。・水边是最安全的地方,但是要注意小螃蟹哦!……■ 海洋里的敌人 ・海洋里的小动物们会阻止你的大探险哦!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28383
我们习惯开着声音在游戏的世界里尽情玩耍,没有声音的游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音的世界里又分为音乐……游戏音乐:与游戏情节相合拍游戏音乐能够推动游戏的深入,音乐节奏的变化也能够推动游戏叙事的深入,能让人去猜测游戏将会有着怎样的剧情……如果游戏中每一个动作细节上都加入音效,例如,风儿的呼啸声,挥动武器的划空声,撞击物体的破碎声,拖动物品的磨擦声
版本:Early Access
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