游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

引言哈罗大家, 我是大萌喵, 一只对渲染与着色器技术十分着迷学生党.……在多数情况下, 这并不是一个好的现象, 因为这导致被观察物体表现形式失真.……听起来恐怖样子, 不会让Unity崩溃吧?

小组帖子:自己的一个游戏策划,可惜只有策划案,没有能力完成,有没有小伙伴一起试试完成它的?

indienova.com/groups/post/2192

1.4.牌组玩家可在此界面浏览已保存好的牌组,每个玩家最多只能保存4副牌组。……关于战术卡堆叠同一效果类型战术卡可以进行效果堆叠,按照先使用先生效原则进行。……而后抓住玩家这种认为自己运气好的赌徒心理,在之后开卡包中玩家就会发现游戏给予少量游戏币就像是一个梗

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

一种是普通触发时机,控制器接收后将会从Map中取出对应的效果集合,通过效果时机限制条件(见上一章节效果部分……,触发新的效果,触发的效果组将会存入到队列中等待执行。……为执行第二个子效果,第二个子效果将会用到第一个效果参数

如何累积恐惧?以《直到黎明》为例谈恐怖游戏设计概念

indienova.com/indie-game-development/until-dawn-terror-game/

》是一个例子。……,会更有效造成之前讲述预想效果扩增。……,毕竟没控制,如果游戏弄太过真实,让玩家身体认为在非安全环境下,可以更容易导致玩家发生任何意外或是身体

倚天屠龙记

indienova.com/steam/game/2505790

【金丝软猬甲】 金丝软猬甲是保命神器,配合可以让侠客复活重生功法:混元一气功,运气好的情况下会令人十分头疼……【圣火令】 圣火令附带两回合燃烧效果,中此状态侠客无法被辅助治疗回血,且燃烧伤害为真实伤害,不能被护盾类效果减免……【峨眉掌门扳指】 这可是首饰中神器了,附带30%效果的吸血还有50%概率吸血效果翻倍,简直是全体攻击侠客不二选择

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这个maxHits参数,怎么跟说好的不一样啊!!!……顺便再分享一个小技巧:制作防空炮的效果时,一开始是真的高射速发射大量子弹,后来觉得这样太浪费性能,画面效果也不美观……防空炮的效果,一方面子弹要慢一些,能够看清子弹飞行已及子弹之间断断续续的效果,而不是连成一片,另一方面又要子弹足够快

小组帖子:我有一个游戏策划,但却没能力实现,想让大家看看,评价一下,顺便指点一下。

indienova.com/groups/post/2193

1.4.牌组玩家可在此界面浏览已保存好的牌组,每个玩家最多只能保存4副牌组。……关于战术卡堆叠同一效果类型战术卡可以进行效果堆叠,按照先使用先生效原则进行。……而后抓住玩家这种认为自己运气好的赌徒心理,在之后开卡包中玩家就会发现游戏给予少量游戏币就像是一个梗

冰冷躯壳(Cold Shell)

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在军队里,士兵在出击前会使自己肾上腺素暴增——为了鼓起勇气。而现在,她不发泄掉就无法入睡。……所以,她从床底取出棒球棍,走上街头,朝着嘈杂音乐声传来方向,那是暴徒们喜欢在夜晚播放音乐…… 本游戏五个亮眼特性……◎ 玩家房间。从地下区域敌人手中夺过装扮元素,改变房间陈设。◎ 跳过故事,打断对话。懒得阅读?

Jump:国产暗黑like刷刷刷游戏《地牢迷途》将于8月20日上线Steam

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大家,这里是地牢迷途制作组。……我们做出来了极具特色500多种不同效果的天赋,共计20个不同特点和玩法天赋分支。……效果符文,18000+不同有效触发属性效果……我们希望每场战斗都截然不同、每次冒险都是全新体验

艾尔登法环:飞升 Mod(Elden Ring: Ascended)

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《Elden Ring Ascended》提供了三种不同难度选择,对原版游戏进行了大量改动: - 敌人物理规则和……AI 得到改变- 新护甲套装会对每件装备产生不同效果- 新符咒会产生新的效果- 新武器会有新的效果……- 新敌人会施加新负面状态- 改变护甲会产生不同的效果- 法术、物品、武器增益效果可以叠加- 每种武器都可更改

版本:Early Access


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